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近期暴雪回答魔兽世界资料片信息汇总

http://www.sina.com.cn 2006年11月20日 13:20  eNet硅谷动力

  以下是近期暴雪给予的一些玩家提问的反馈信息。通常通过这些信息我们能了解到有关《魔兽世界》未来发展和内容修改的动向。并且这其中有些可能是对您会十分有帮助,或者您正感兴趣的内容。

  请注意这些内容并不会全都实现,并且在游戏被正式修改之前随时有可能变动:

  综合信息:

  有玩家提议说让除了术士及圣骑士以外的职业也有专属座骑:

  暴雪表示说,目前并没有这样的计划(这句话包含了各种族的空中座骑),但有可能为德鲁伊设计一个专属座骑。

  有萨满玩家抱怨说经常会插错图腾,是否可以让萨满有移除图腾的选项,当插错图腾时可以取消它。

  暴雪表示说,开发部门目前正在研究此议题,找寻改善萨满图腾接口的方法。如果他们还有足够的时间的话。

  有玩家建议术士吸取灵魂碎片不要有等级限制。

  暴雪表示说,由于术士的一些技能太强大,所以才设计此补偿方式,其目的在借由等级的限制以控制灵魂碎片的获取量,故目前我们不会在等级限制上做任何的改变。

  玩家建议术士的恐惧术再多加一些限制,现今术士在PVP上太过强大了。

  暴雪表示说,所有群体控制法术在资料片内将会有大变动。整体来说,在资料片中群体控制法术的持续时间会缩短,相信这能改善在pvp中术士太过强势的问题。

  许多玩家抱怨专业技能中后期除了炼金、工程、附魔外,其它制造系专业所制造的物品没有实用价值。

  暴雪表示说,资料片中将会在各专业加入许多新增的物品,这些物品会更具有在副本中的实用性,未来我们将会回顾过去所有专业制造的物品在副本中的实用度,藉以改善它。

  圣骑士的圣盾在资料片会被牧师驱散?

  暴雪表示说,为了未来游戏的平衡性发展,我们给予圣骑士增强攻击力的技能及追击敌人的能力,同时也削弱了一些防御方面的能力,但这一切目前都还在测试中,并不是最终版本,每一次的改版都会对技能做一些更动,我们时刻注意着平衡性的问题。

  就现在资料片中某些职业的技能是否太过强大的问题。

  暴雪表示说,各职业目前仍然还在测试当中,如果有职业太强势的状况也会被调整。

  不管是被盗号还是个人原因,如果会长的号被删了,则公会被解散的问题。

  暴雪反馈说,设计师们正在考虑这个问题。比如当会长删除自己角色时,系统会依会员Rank自行决定下一任会长的。

  70级的新物品太强大了,对现在60级的史诗物品冲击很大,比如辛苦打到的T2/T3怎么办?

  暴雪表示说,我们刻意让70级的物品60级的好,并想要让玩家觉得当他们进步到70级时他们在游戏内也真的迈进了很多,我们不希望玩家玩副本已经玩到70级时却仍然在用60级的物品。

  现在游戏中的BOSS会在资料片的外域中出现吗?

  不会。

  关于 PvP/战场/竞技场 的一些问题:

  ·赢得战场奖励要比赢竞技场奖励容易的多了,我们希望竞技场奖励是能和副本奖励相比的。而战场奖励仍会维持他一定的吸引力。

  ·玩家将可以为自己的竞技场战队命名。

  ·竞技场的大小虽然不是那么大,但绝对有足够的空间让玩家交战。

  ·玩家藉由参加战场或户外pvp获取荣誉点数(透过在战场或户外杀死其它玩家的方式获取荣誉值)。

  ·玩家可使用荣誉点数以购买荣誉奖励。

  ·等级70的荣誉奖励不如最好的raid物品或竞技场物品来的高级

  ·玩家于参加竞技场战队后,每周末系统将依据其排名高低给予队伍竞技场点数(排名越高者获得点数越多;反之排名较低者获得的点数也较少)

  ·玩家可使用竞技场点数购买竞技场奖励。

  ·竞技场内皆是等级70的奖励(价值同等于游戏内最好的raid物品,且更趋向PVP)

  ·竞技场奖励包括5件套装防具和武器(非宝石、座骑、饰品、首饰等物品)

  ·资料片发布后,旧的荣誉系统将被淘汰。在旧荣誉系统中拥有军阶的玩家可以选择显示他们的最高军阶作为头衔,未来我们很有可能再引入这些头衔,但目前并没有详尽的计划。

  ·玩家可以透过竞技场赢取新的头衔,且这些头衔只会存在每个竞技场赛季内(竞技场以季算一次)。

  ·我们也计划将竞技场设计成像跨服务器战场一样,成为跨服务器竞技场。

  一些关于种族/职业的信息:

  ·今后萨满将可以在双手上都施加BUFF,若在主手上施加了一个BUFF(例:风怒),当施加第二个BUFF时会释放在副手上。

  ·设计师会考虑让命令圣印只有魔法或物理的效果判定。

  ·十字军光环效果在40码范围内皆会被影响。

  ·兽人的抗晕太过强大,所以决定削弱它,然后提升血性狂暴的效用。

  ·德鲁伊的适者生存效用可以和圣骑士的王者祝福叠加。

  ·虫群可以在枭兽形态使用。

  ·德鲁依的生命之树形态时可施展愈合。

  ·目前计划增加德鲁伊在人形、枭形和生命之树形态下的精神效果,以加快法力的恢复速度。

  ·职业设计师们正试着让野性战斗和平衡系的德鲁伊更具吸引力。

  ·德鲁依在战斗中不可施展飞行形态,飞行形态的主要作用在帮助旅行。

  ·洗天赋的费用未来不可能减少,因为这些费用对未来的玩家而言实在太便宜了。


编辑:梁凌

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