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新魔界国战系统全面开放热血成就本色

http://games.sina.com.cn 2006-11-17 14:36 新浪游戏

  对面的帅哥美女看过来,轰动魔幻大陆的国战周六就要重新启动了,相信能让急于展现自己实力的新玩家跃跃欲试,而让老玩家战意大起,说得好听点就是提高国民战斗水平,加深两国交流,促进体能训练,说得难听点就是平时有怨报怨,有仇报仇(那个谁,你别跑,上次洒家在兽人营地打一个BOSS快结束的时候,你偷袭洒家,抢我BOSS的家伙,在下认出你了,国战走着瞧),呵呵,这个,纯属玩笑,玩游戏只是放松下心情,减缓一些生活所带来的压力而已,玩得开心就OK。当然,魔界里的国战更远别于其它网游的国战设定,更加拥有趣
味性,更加具有挑战性,更加具有超豪爽快感。让你知道PK之路原来如此刺激惊险!而且众多的功能还在不断添加中,今后只会越来越有趣!当然在这里有必要介绍一下国战的设定了,毕竟有很多新手玩家存在,并不清楚里面的具体流程。

  战争开始:

  国战在正式开放的前一小时,就在进行全服务器的系统提示:“国家战争将于1小时后开始”,并且每隔10分钟提醒一次,最后1分钟进入倒计时秒,以便所有的玩家们能准确的把握国战的时间。

  同时此次正式开放的国战地图、战争方式等与以前设定的据点战中有较大的出入,届时可以让玩家们自己去体验。

  怪物:据点中间将布置天朝和帝国强大的守卫龙,守护龙的能力极强,完全状态的它几乎是不可战胜的。(不过每个据点被攻下,则守卫龙的属性递减,最终将被对方击杀)

  据点:诸多的据点是攻略,也是玩家们争夺的对象,据点属于远程攻击建筑,有一定的基本攻击能力,但玩家大队的守护之下还是很难被攻下。

  国战进程:

  整个国战的时间为2小时,双方互相攻击据点,并计算双方国家的功勋总数和个人功勋。

  国家功勋计算:每击杀一名等级不低于7级的敌人功勋+1,每摧毁1个据点功勋+1000,杀死守护龙功勋+1W

  个人功勋计算:击杀1名敌人个人功勋+1,自然召唤每救起1名友军功勋+1

  功勋排行:战争结束后每个人弹出功勋排行,显示前10的玩家。30秒后关闭,并把玩家传出战场。

  国战胜利条件:

  在2小时之后,哪方的国家功勋高,哪方判定胜利,打平则不发奖励

  奖励模式:

  国战结束时战胜国的玩家都可以获得神秘的奖品道具,个人功勋前10名任意国家可以获得功勋道具奖励(国战结束时,如果掉线,不在国战地图上,将无法获得奖励,背包已满也将无法获得道具)。

  还等什么,本周六19:00就要开放国网游史有记载以来最令人热血沸腾,最让人感受到英雄豪气干云天的国战了,请大家一定不要错过这个千载难逢的盛世场面!人山人海,刀光剑影,十步杀一人,千里不留行,不是你死就是我亡的大型战争就要一触即发了!一代英雄豪杰称霸魔界的梦想即将实现,热血男儿洒血疆场的画面即将重现!新的国战,新的魔界,让你热血直冲上脑,千百种更多关于国战的玩法都在完善中,全部国内最新的创意,只在新《魔界》!周六晚期待你的光临!

  新《魔界》运营团队

  2006年11月17日


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编辑:宝贝小兴

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