GStar公布《Huxley》新版视频画面 | |||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-11-10 10:48 新浪游戏 | |||||||||
Webzen在日山KINTEX开幕的‘G-Star2006’上,召开了目前开发中的MMOFPS 'Huxley‘的媒体演示会。 在本次‘Huxley’ 媒体演示会上,本地化组卢光标(音译)部长亲自进行了演示,公开了G-Star版本的‘Huxley’视频, XBox360用演示视频,还有‘Huxley’工作室的姜基钟(音译)PD亲自演示了XBox360用 ‘Huxley’。
本地化组卢光标部长表示:“Huxley目标市场是北美和欧洲,我认为这俩地区,也有MMOG市场的发展可能性,在2007年,先推出PC版本之后,还将推出X BOX 360版本。” 今日公开的视频里包括 ‘Huxley’的界面画面和实际战斗画面, Squad系统等 ‘Huxley’的多种系统。 以下是在媒体演示会现场进行的问答内容。 为什么Huxley的开发日程,持续延后呢? 虽然开发迟延了,但计划在今年冬或者在明年上半年进行内测,首先我们将推出PC版本之后,阶段性将推出X BOX 360用版本。 Crossplay(PC和X BOX 360的衔接)作业,进展如何? 我认为并不是采用了 Crossplay方式,游戏就变得有趣,但是如果采用Crossplay,可以添加很多有趣的内容,所以目前正在考虑中。 在测试场景内,可容纳的事宜人员数? 并不是玩家数多了,游戏就变得好玩,但是最少从4:4,最多可以由100:100进行游戏。 关于X BOX 360 Live Contents? 还需要与MS公司协商,所以目前还未确定。 据说随着角色升级,玩家所能活动的面积就变扩大,是这样吗? ‘Huxley’的角色可以分为四种,有战斗员、飞行员、指挥官、驾驶员,随着等级升级,可以做出多种动作。 在Crossplay PC可以自由进行更新,但在 X BOX 360应该受很多制约,寿命也会不长,对此怎么看待? XBOX版本后推出的原因之一就是更新问题,我们将把通过PC版本通过认证的最终技术,将反应在X BOX 360,另一方面,也将考虑要推出扩张版本。 编辑:梁凌 | |||||||||