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为玩家设想良性免费网游《风云》出炉

http://games.sina.com.cn 2006-11-08 16:56 新浪游戏

  就目前市场来看,越来越多的免费网游出现,从盛大开始接着征途网络,令整个网游市场进入一个纷纷效仿的阶段,怎么能够让这个效仿变得有新意有特点来吸引玩家,就成了大家挖空脑门思考的东西。就现在市场上火热的游戏来看,在2D角度方面,就是一个传奇时代的延续。

  锦天总经理彭海涛就此类型招数只说了这么三点:“一、我们不玩花俏的招数,我们
要做一个真正的良性免费网游,不仅要做到有钱的玩家和无钱的玩家在游戏中的无差别待遇,还要从技术上去提升游戏的可玩性。二、我们要用这种方式给网游产业上一堂生动的网游课。”

  就彭海涛言论来谈,国产网游的发展已经不能再完全的依靠市场宣传去推动了,我们要做到技术和市场并重发展,才能够坚固我国的网游市场地位,才不至于令我国网游成为一颗内里坏死、摇摇欲坠的“蛀牙”。这一点危机的出现,能够意识到的当然不是那些完全从商业角度出发的游戏商,而是一些潜心从技术进步上推进发展的国内先进技术厂商,从这些厂商的背景可以看出,其都是一些专业玩家出生的老总们。先不论其是年少轻狂还是血气方刚,单就从其能够看出我国网游市场目前现状这点来看,就能发现一个从玩家角度和一个从商人角度看待网游发展的最大区别。

  作为一个玩家从可玩性的角度分析,一款免费的网游固然是最好,但是过分的恶性诱惑充斥其中,就会令这款网游的生命期不断的缩短,所以彭海涛才会不断的强调技术重要性这点,其更表示《风云》会是一款从玩家角度出发,不出诸如虚假“发工资”之类糊弄玩家的招数的良性免费网游。

  作为一个商人角度分析,一款免费的网游能够带来什么样的利润呢?免费能够给游戏带来的是生源,就如同目前商业化的学校一样,不断的招入兼职招生人员,利用落榜学生心理压力极大的状况,实施其追求商业利润最大化的敛财行为。到最后,这些人怀着更为难过的心情痛斥着学校的无良,那么我们也能做个类似的等同,没有一个良性的发展,玩家们最后也就会对国产网游失望,并痛斥同胞的无良行为。试问,长此以往,国产网游商们怎么去面对被自己搞得坍塌的国内网游市场呢?!

  对于这些质疑,锦天这位年轻的老总,作为玩家角度看到了先机,并且誓捍卫国产网游市场。从技术角度,愤然公开了其3D网游《风云》的引擎源代码并将这些源代码无偿捐赠给了学校。从市场角度,还极力的表示,《风云》一定要做一款良性的免费网游,令玩家们不再对于免费网游失望。

  如需了解《风云》更多资料,敬请留意官网


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