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观《风云》3D引擎(业界)赞其品质佳

http://games.sina.com.cn 2006-11-06 19:47 新浪游戏

  游戏源代码的外泄是一件了不得的事,正如当初《半条命2》代码外泄在业界引起的轩然大波一样,其严重程度甚至能令制作公司推翻整个项目从头再来。前些日在网上看到一则消息:锦天欲免费公开《风云》3D游戏引擎源代码。“炒作。又见炒作!”笔者不禁莞尔,网络本是“炒作”手法的发祥地,立于互联网产业风口浪尖的网游又怎能置身事外。既不足为奇,自然一笑而过。

  究竟是哗众取宠,还是别有深意?笔者满怀疑虑,开始了网上网下的漫长求索。而随着对“风云”了解每深入一分,笔者就少了一分疑虑,多了几分赞叹,欣喜之情不亚于当年走过国产单机游戏的焦土,而猛然瞥见了“秦殇”这朵奇葩。

  诚然,公开游戏引擎源代码其实并非什么破天荒的事,且早有人为之:微软就曾将其叫好不叫座的游戏源码公之于众。国内公开游戏引擎源代码的厂商也并不独此“锦天”一家,如由“绝情工作组”所开发的游戏引擎“古月”,不过那是2D的,亦只有部分公开,用作商业开发的完整套件仍然需要出资购买。而锦天这次公布的,是其历时三年,耗资四千万人民币所打造的抗鼎之作《风云》的底层引擎代码。此款游戏制作水准精良,且蓄势待发。

  该引擎最为突出的特点,就是通过对游戏场景的划分,可以用一组多台服务器支持百万用户同时进入一个游戏世界。通过设计先进的预取数据缓冲内存队列中间层,在一定程度的误差范围内预测相互间的动向的方法,使得多服务器交互速度理论上无延迟。且支持超大型室外场景管理,游戏场景可以做得非常开阔。还有可高度自定的粒子系统,支持完善的颜色变化,纹理流动,动态纹理等,创造出与“虚幻”(Unreal)等国外杰出3D游戏不二的特效。

  如此言论,难怪国外厂商会对《风云》的运营权趋之若鹜。可以预见,《风云》在这样的引擎支持下,必给我们展现出一幅雄伟辉煌的远古东方奇幻场景;而当你仗剑走在重犯监狱和水下遗迹之时,也必将感知亦真亦幻的梦境感受。更为激动人心是,不久以后,此引擎技术就会为整个国产网游产业所共有,任何厂商运用此项技术,都可以开发出能够媲美《风云》的网游产品,国产的3D网游技术,也会因此迈上一个新的台阶。

  一个企业的事业能做多大,要看它的心胸有多广阔。笔者相信,有锦天这种“海纳百川”非凡气度的公司,必将成就国产网络游戏中的非凡之作。


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