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《惊天动地CABAL》游戏别具一格 三

http://games.sina.com.cn 2006-11-06 10:31 新浪游戏

  7.MMORPG2.0: 大家可以看到,这款游戏是非常强调个人英雄主义的,类似于在一个单机游戏上嵌入了网络互动系统,游戏的最终目的就是让玩家体验到一个人拯救全世界的辉煌成就感。而这正是MMORPG2.0的概念:一款融合开发者的创意和玩家自主意识的游戏,强调玩家与游戏世界的互动性,体现玩家在群体中的成就感。除此之外,游戏也为团队玩家设置了合适的游戏点,在35级以后,游戏中会通过打怪获得“单挑卡”和“团队卡”的副本进入道具。玩家可以自行组队,根据卡片提示找到隐藏的副本任务,在该任务中,怪物比较集中,
任务的挑战难度也很大,当然,掉宝率也会提高,适合团队玩家练级打宝。

  8.PK制度:在游戏中,玩家可以邀请对方PVP,对方同意后就会在双方间展开为时3分钟的友情PK赛,获胜的一方将可以得到1点荣誉值。除此之外,在未邀请的情况下,可以按SHIFT+技能恶意PK,不过恶意PK会获得惩罚,最高惩罚是将玩家关到监狱中去。监狱是一个大迷宫,如果进去了,没有2个半小时就不要想出来。在监狱中和其他“罪犯”PK的话,失败的一方会随机掉落一些物品。具体概率还不清楚。

  9.工会和国战:玩家在40级的时候,可以建立工会,工会的人数上限是111级,据说工会可以升级,但是目前并不清楚工会升级的机制暂时不做介绍,而且目前没有工会战。不过在人物95级的时候会出现国家选择的任务,游戏背景中会有两个意见向左的国籍供选择,不同国家的人相互之间可以进行随意PK,打败敌对国家的玩家不仅不会受到惩罚,反而将会获得荣誉值。这是为了游戏将来开放千人国战而埋下的伏笔。

  10.荣誉值: 以上提到过数次荣誉值这个概念。荣誉值的获得途径来自于友情PVP,杀死敌对国家的玩家和做任务得到。荣誉值是游戏中非常重要的一个数值,在购买高级物品时将会要求荣誉值达到一定数值,另外,玩家50级后可以学习物品制造,物品制造需要消耗一定的荣誉值。荣誉值越高,掉宝率和物品打造的成功率也就越高。

  看了以上介绍后,即使没有接触过游戏的玩家也能轻松了解到这款游戏的趣味性了,《惊天动地CABAL》预计在2006的第四季度在国内正式上线,国内已经有数十万的玩家将目光瞄准了这款游戏,并期待这款游戏能引领MMORPG2.0,掀起新一代的网游新革命!


惊天动地


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