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魔域颠覆网游消费 从买点卡到领点卡

http://games.sina.com.cn 2006-10-27 20:44 新浪游戏

  六年前,中国网游市场上出现了网游点卡消费模式,一夜之间,无数玩家疯狂购卡,造就了网游市场上的第一批富翁。

  六年间,通过购买点卡消费网游已成了玩家们的习惯,尤其是一些网游标榜称为贵族游戏,然而这笔不菲的开销也是很多囊中羞涩的玩家的巨大负担。在免费游戏、平民游戏、贵族游戏开始逐步分化消费阶层的今天,玩家要求网游消费能够多样化,消费能够更加透
明!

  六年来,从游戏时间的免费到虚拟道具的收费,这个模式造成了同一游戏中贫富差距的拉大。若要消除这种差异,必然要促使大众玩家也具备同等的消费能力,而这种平衡消费水平需要运营商在观念上发生深刻变革。

  在近期推出的一系列免费网游中,《魔域》(MY.91.COM)快乐游戏的经营理念再次走在了前面。这款游戏属于永久免费游戏,当然部分资金充裕的玩家和普通玩家之间在游戏过程中必然有所差别。为了平衡这一点,从公测开始,天晴数码就一直没有停止对玩家赠送点卡、给普通玩家最大的实惠。换一个角度来说,就是玩家从运营商那里无偿领取点卡!日前,《魔域》再次向玩家无偿发放总金额高达8000万人民币的魔石卡(《魔域》的点卡),希望能把快乐游戏的感觉播撒到每一位玩家的心中。

  这是运营商赔本赚吆喝么?非也。如果说玩家消费能力的差距会导致相互之间感受到的快乐程度有明显落差,那《魔域》这种让玩家领取点卡的做法,虽然成本投入巨大,但是玩家在没有经济负担的情况下,能够轻松享受到游戏带来的快乐,对《魔域》来说就非常值得。

  据悉,大规模的后续赠卡活动还将陆续进行!

  对于《魔域》(MY.91.COM)来说,让所有踏入游戏的玩家都感受到魔幻世界最瑰丽的一面,给玩家带去最多的快乐终是其不变的理念!


  声明:以上内容由合作游戏厂商天晴数码提供
     新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:童佳郁

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