新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 卓越之剑GE最新内容大放送 > 正文

战略型玩法 卓越之剑取决于玩家思路

http://games.sina.com.cn 2006-10-27 17:59 新浪游戏

  今天,许多人已经认识了《卓越之剑》的MCC系统,但未亲身体验的人未必能了解在多角色选择和操作下游戏所散发出的战略可玩性的魅力。事实上,在许多网游里,强调的不过是操作的快感。顺着游戏指引去不同地区打怪,已经成为一种不需思考的简单操作。当然,《卓越之剑》的主线依旧围绕怪物的打斗进行,但由于MCC系统以及可收集的NPC系统,游戏中的玩家正逐渐把游戏的重心转向培养可适应不同场合的角色组合队伍。


多人战斗

  我们便以一名玩家某一天的游戏历程为例。在初进入

游戏大厅时,那里有他以往收集和培养的角色——有的尚在培养中,有点已经培养成熟。他今天想去打某个Boss,那个Boss属近身攻击,且对法术有一定抗性。根据Boss的这些特性,玩家选择了刀剑商人葛朗台、枪神格蕾丝和道具师进入游戏。这个组合里,刀剑商人拥有不错的攻击和超长的血量,枪神属于远程攻击,攻击力更是不俗,道具师则可以加血。这样的组合战术意图很明显,刀剑商人顶Boss,枪神远程攻击,道具师加血。所以你可以看到,《卓越之剑》已经完全颠覆了以往网游的常规模式。在游戏中,玩家常常根据不同的情形去选择收集一些NPC来培养,从而透过这不同的角色组合去赢得战斗。在这个过程里,有许多战略性的考虑——该选择什么样的角色来培养,如何在战斗中充分发挥每个角色的特长,这些角色应如何操控才能把握得住节奏等。


与怪物搏斗


与队友配合

  玩家在《卓越之剑》中培养队伍,并非单纯为应付各种不同的怪物。玩家之间的对抗更令各种战略战术呈现多样化。在常规网游里,玩家间的PK呈现单一化,无非近身物理攻击、远程物理攻击、法术攻击之间的对抗。这是单一角色培养所带来的弊病,一旦角色成形,在对抗中所能采取的战术也就极为有限。此种对抗的乐趣更主要来自结果。而在《卓越之剑》中,PK的乐趣同时在过程中体现。从先期有针对性的角色组合准备,到PK过程的多人操作,如何将对方一步步导入自己所掌控的节奏中赢得优势,从而为最终的胜利获得更大赢面,这已是目前韩国和日本玩家热衷讨论的主要话题。


陪养队伍

  除了小型PK战外,《卓越之剑》在最新的版本里开放了公会据点战。这是游戏第一个开放的大型对抗形式。通过在每张地图设置据点,同时为占领这些据点的公会提供利益,游戏中的战争逐渐进入了白热化。由于是更多人参与的有组织性对抗,因而可以看到各职业成排列有秩序的战斗场面,而非以往那种混乱的画面。一排战士站在最前挡住敌人的冲锋,一排火枪手站后一排远程攻击,炮兵队长超远程发炮,莉萨和女海盗的近身攻击,巫师浮空攻击,这是目前公会据点战开放后,在韩国常看到的战斗壮观场面。

  《卓越之剑》是一款深具战略性的网游,由于有数十个各具特色的NPC可供收集培养,每个玩家都可以以丰富且更自由的培养模式去展开自己的旅程。随着后续更多NPC以及更大型战争的开放,游戏的战略性玩法也将呈现愈加多样化的发展——最重要的是,许多玩法都诞生于玩家的思路,而非游戏系统的固定模式。


  声明:以上内容由合作游戏厂商第九城市提供
     新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:宝贝小兴

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约417,000

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
热 点 专 题
断指游戏经典全集
第四届网络文化博览会
rpg小游戏经典全集
2006中国游戏产业调查
单机游戏10月热门推荐
铜须事件回顾
疯狂假日小游戏集锦
单机游戏9月热门推荐

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽