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盛大建互动娱乐平台 着眼娱乐产业未来

http://games.sina.com.cn 2006-10-26 15:07 新浪游戏

  新浪游戏讯

  盛大在经历了诸多剧烈的转型之后,终于在2季度抛出了漂亮的财报。但是盛大究竟在想些什么,究竟要做什么也一直成为业内关注的焦点。10月25日,也就是第四届网博会召开的前一天晚上,上海盛大网络发展有限公司新闻发言人诸葛辉在北京的一间咖啡厅接受了媒体的采访。

  针对此前的种种传言,也针对圈内传闻盛大回归网游的说法,诸葛辉明确表示了希望将来“当玩家提到某一款游戏的时候会想到盛大,但是想到的盛大的时候一定不会仅仅想到一款或者几款游戏那么简单”。可以看出,盛大绝对是不满足于仅仅作为一个网络游戏的厂商而存在。对于盛大来说,最终的目标依然是要建立互动娱乐的网络迪斯尼帝国。

  诸葛辉同时表示,盛大目前做的事情是对整个互动娱乐产业的有着深刻的认知的。之前盛大的主要任务不是要急于代理多少款游戏,而是要从根本上将盛大的统一平台建设好,在这个平台建设完毕之后,再按部就班的在平台上运营各类游戏。

  而谈及大家提出的“为什么05年盛大错过了很多款好游戏的代理机会”的问题,诸葛辉表示“好游戏是拿不完的”,即使05年错过几款,但以后的好游戏肯定会层出不穷。只要拥有完善的平台,将来在代理更加优秀的游戏的同时,自然会处于上风。盛大看的是长远的未来。

  针对本次网博会的内容。诸葛辉透露盛大的口号是“原创中国,原创盛大”八个字。盛大将运用各种手段去鼓励原创。运用各种方式去发展并鼓励原创的技术。并且鼓励原创的网络文学。

  谈及网博会上即将公布的格斗类休闲网络游戏《乱武天下》,诸葛辉透露该游戏是在200多款游戏中筛选而出。同时中娱拥有独立的

知识产权
自主研发
的游戏引擎。游戏的品质本身非常符合盛大的要求。也是盛大期望非常高的一款游戏。


编辑:君不见

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