《幻想世界》详细系统特色说明 |
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| http://games.sina.com.cn 2006-10-20 14:15 新浪游戏 |
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网络动作冒险:提供完全立体的世界空间格局,增加高度在游戏中呈现力度。开放陆地、天空、海洋三种不同的行径方式。奔跑不是玩家唯一的行动姿势,跳跃、爬行、攀岩、游泳、飞行、骑乘……多种行动方式,让行走也有乐趣。 S.E.A战斗系统:“运动”起来的非传统回合制,暂停时间的史诗技能的呈现魄力,组合技能的玩家交互性,构成我们全新的S.E.A战斗系统。 强大的3D引擎G.E.O:将带给玩家无与伦比的高级必杀技视觉效果,并突破时空的限制,将“光感动态”的理念写入超大规模无缝衔接场景中。 传说系统:《FM世界记录》不仅向游戏界刮起“交互竞争”的旋风,而且赋予玩家不断超越和自我满足的享受。众多竞争型的任务,和触发型世界任务,等待玩家去记录,或者一次次改写那些记录。 全新“回合制副本”(Dungeon)概念:在设计上大大扩充了游戏除战斗模式以外的可玩性。[传统副本] ——强调BOSS战的配合、[宝藏发掘] ——多团队宝藏竞争模式、[机关迷宫] ——强调解谜成分、[急速竞技] ——动作和SPG成分、[剧情副本] ——情节和故事性。 宠物造型进化:不同的育成方式使我们的宠物造型也独具个性,成长不再只是数字游戏。宠物的成长将会呈现造型的变化,形体大小—局部变化—特效变化—…使宠物的养成更有乐趣。不同的成长方向,会诱发同类宠物的不同变化。同样的宠物在不同玩家之手会有不同的变化,骑宠提供玩家阶段目标和炫耀机制。 DIY守则:独特的合成系统,发掘道具的潜能,体验创造乐趣。宝石镶嵌——基础武器的追加概念,可以提升装备的能力和画面效果;同种装备熔炼——高级装备的合成,可以获得更高等级的传说装备;发明——合成不只局限于装备,增加更多可被合成的成果,突出“发明”和“发现”的立意,满足玩家的探索欲。 换装系统:角色有12个可视部位可以进行换装,通过装备合成可以提升装备能力,带来新的装备效果。完整套装效果呈现新的画面表现,非战斗装束提供给玩家更多炫耀的空间。 公会系统:递进的公会壮大模式,<誓言组——冒险团——旅人公会——图腾约定……>,提供公会成员更多的成长期盼,层层下放而自由的公会功能,一个公会就是个小的社会! 时间系统:不止场景随时间变化着,任务事件、NPC等也会因时间不同而改变。 编辑:HK$ |
















