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出征网博会 新主流《征途》能否成主角

http://games.sina.com.cn 2006-10-19 09:41 新浪游戏

  2006年第四届中国国际网络文化博览会将于10月26日在北京展览馆隆重召开。博览会由中华人民共和国文化部、北京市人民政府,联合信息产业部共同举办。此次会议首次提出了“中国健康网络文化年”的理念,以“网络连通世界,创新引领未来”为主题,以“引导网络文化产业的发展方向,引领数字内容产业的创新趋势”为宗旨,坚持以发展事业、引领产业、规范行业、服务企业为努力方向。

  据悉,以50万在线人数和全新运营模式获封“网游新主流”的《征途》,其出品公司上海征途网络将首次参加此次盛会。

  近年来,中国网络势力发展速度不可小视,网络娱乐逐渐成为人们网上生活的重要内容,随着宽带网络的普及,包括网络游戏在内的网络娱乐内容正不断吸引着更多的新新网络人群。这都需要当今网络以更加丰富的内容来满足各个受众群体的需求。鉴于网络触角的广泛延伸,本次将有众多的优秀互联网企业同时亮相网博会,今年以来在网游界迅速走红的上海征途网络格外受人期待。

  自征途网络推出同名游戏后,市面上迅速挂起一股“征途旋风”。在内容和运营两方面都高举创新大旗的上海征途网络,受到了业界广泛关注。《征途》引导的轻松快乐、绿色网游概念,成为众多网游企业借鉴和学习的对象,尤其是其规划的构建“网游和谐社会”,更是以一个企业的社会责任感,将网游发展提升到了一个新的高度,得到业界、社会的一致好评。在实践和摸索构建“网游和谐社会”过程中,《征途》给玩家发“工资”,开启了网游运营模式变革的先河,成为具有征途特色的第三代运营模式,正在逐渐的被更多的网游厂商所采用。

  面对网络游戏的一些社会现象,征途网络不断规范自身游戏,将其成功引向绿色健康道路。在《征途》游戏内,多种升级方式、各种方便快捷的游戏功能,都暗合本届网博会“健康网络”的主旨。据了解,征途网络另一款秘密研发的网游也将在此次网博会上登台亮相。

  携“新主流”身份首次亮相网博会的征途网络,能否成为“主角”,还要看它能带给人们什么惊喜。以史玉柱的个性,或许会在网博会上再次使出一套连环招。


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
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编辑:童佳郁

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