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魔兽世界资料片猎人新天赋和技能公布

http://games.sina.com.cn 2006-10-10 11:44 新浪游戏

  猎人新天赋的翻译,同样来自NGA论坛墮落的猴子帖子,loirey同学的完全中文版。

  野兽掌握

  ====================

  强化雄鹰守护 0/5

  当雄鹰守护被激活时,所有普通射击将有 10 % 概率在接下来的 8 秒内增加远程攻击速度 3/6/9/12/15 %.

  耐久训练 0/5

  增加宝宝生命最大值 2/4/6/8/10 %,猎人自身生命最大值 1/2/3/4/5 %.

  --------------------

  集中火力 0/2

  需要 5 点野兽系天赋

  当宝宝处于激活状态时,增加猎人造成的所有伤害的 1/2 %,并增加杀戮指令技能暴击率 10/20 %.

  强化灵猴守护 0/3

  需要 5 点野兽系天赋

  增加猴守的闪避率 2/4/6 %.

  厚皮 0/3

  需要 5 点野兽系天赋

  增加宝宝护甲 7/14/21 %,增加猎人从装备上获得的护甲值 4/7/10 %.

  强化复活

宠物 0/2

  需要 5 点野兽系天赋

  减少复活宠物技能的施法时间 3/6 秒,同时该技能法力消耗减少 20/40 %,并增加宝宝复活时生命值 15/30 %.

  --------------------

  寻路 0/2

  需要 10 点野兽系天赋

  增加豹守与群豹守护提升的移动速度 4/8 %.

  野兽迅捷 0/1

  需要 10 点野兽系天赋

  增加宝宝 30% 的户外移动速度.

  狂怒 0/5

  需要 10 点野兽系天赋

  增加宝宝伤害 4/8/12/16/20 %.

  --------------------

  强化复活宠物 0/2

  需要 15 点野兽系天赋

  在治疗宠物技能的每个 tick 中有 15/50% 的概率为宝宝驱除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果.

  凶暴 0/5

  需要 15 点野兽系天赋

  增加宝宝暴击率 2/4/6/8/10 %.

  --------------------

  灵魂链接 0/2

  需要 20 点野兽系天赋

  当宝宝处于激活状态时,每 10 秒恢复猎人与宝宝相当于各自生命最大值 1/2 % 的生命.

  威慑 0/1

  需要 20 点野兽系天赋

  瞬发 137 魔法消耗,100 码距离,1 分钟冷却

  在宝宝下次成功的物理攻击时进行胁迫,造成大量仇恨并使目标昏迷 3 秒.

  野兽戒律 0/2

  需要 20 点野兽系天赋

  提升宝宝集中值恢复速度 50/100 %.

  --------------------

  驯兽 0/2

  需要 25 点野兽系天赋

  增加猎人骑乘速度 4/8 %,增加宝宝命中率 2/4 %,增加骑乘速度效果不与其它效果叠加.

  狂乱 0/5

  需要 25 点野兽系天赋,需要 5 点凶暴

  宝宝在每次成功暴击之后有 20/40/60/80/100 % 概率在接下来的 8 秒钟内提升 30% 攻击速度.

  --------------------

  残酷灵感 0/3

  需要 30 点野兽系天赋

  宝宝暴击后的 10 秒钟内所有小队成员的伤害增加 1/2/3 %.

  狂野怒火 0/1

  需要 30 点野兽系天赋,需要 1 点胁迫

  瞬发 206 魔法消耗,100 码距离,2 分钟冷却

  宝宝抓狂在接下来的 18 秒内造成 50% 额外伤害。除非被杀死,否则抓狂的宝宝无法被阻止.

  猫科反射 0/3

  需要 30 点野兽系天赋

  增加宝宝闪避率 3/6/9 %,猎人闪避率 1/2/3 %.

  --------------------

  毒蛇迅捷 0/5

  需要 35 点野兽系天赋

  增加猎人远程攻击速度 4/8/12/16/20 %,宝宝物理攻击速度 4/8/12/16/20 %.

  --------------------

  人兽一体 0/1

  需要 40 点野兽系天赋,需要 1 点狂野怒火

  当宝宝处于抓狂状态时猎人也抓狂了并增加 30% 伤害,时间为 18 秒,抓狂的人也不会感到怜悯自责或者恐惧,除非被杀死否则无法被阻止.

  ====================

  射击

  ====================

  强化震荡射击 0/5

  震荡射击有 4/8/12/16/20 % 概率击昏目标 3 秒.

  夺命射击 0/5

  增加远程暴击率 1/2/3/4/5 %.

  --------------------

  强化猎人印记 0/5

  需要 5 点射击系天赋

  增加标记增加的远程攻击强度 3/6/9/12/15%.

  效率 0/5

  需要 5 点射击系天赋

  射击与钉刺技能耗魔减少 2/4/6/8/10 %.

  --------------------

  给我叼回来 0/2

  需要 10 点射击系天赋

  远程暴击立刻增加宝宝集中值 25/50 点.

  强化奥术射击 0/5

  需要 10 点射击系天赋

  减少奥术射击冷却时间 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0 秒.

  瞄准射击 0/1,可以升到 6 级

  需要 10 点射击系天赋

  3.5 秒施法时间 68/115/160/210/260/310 魔法消耗,8-35 码距离,6 秒冷却

  一次瞄准的射击,增加 70/125/200/330/460/600 伤害.

  速杀 0/2

  杀死一个有经验或者荣誉的目标之后,20 秒内你的下一个奥射或者瞄准或者自动射击伤害增加 10/20 %.

  同时减少急速射击的冷却时间 1/2 分钟.

  --------------------

  强化钉刺 0/5

  需要 15 点射击系天赋

  增加毒蛇与翼龙钉刺的伤害 6/12/18/24/30 %,增加蝰蛇钉刺的抽蓝效果 6/12/18/24/30 %.

  致命射击 0/5

  需要 15 点射击系天赋,需要 1 点瞄准射击

  增加远程暴击伤害 6/12/18/24/30 %.

  --------------------

  弹幕冲击 0/3

  需要 20 点射击系天赋

  每次成功的自动射击都有 2/4/6 % 的概率令目标迷惑 4 秒钟.

  驱散射击 0/1

  需要 20 点射击系天赋

  瞬发 123 魔法消耗,15 码距离,30 秒冷却

  一个短程射击,造成 50% 伤害,并使对方混乱 4 秒钟. 任何伤害都会打断这个混乱效果. 中断你的攻击(应该是指自动砍/射).

  弹幕 0/3

  需要 20 点射击系天赋

  增加多重与乱射伤害 5/10/15 %.

  --------------------

  战斗经验 0/2

  需要 25 点射击系天赋

  增加猎人的敏捷耐力与智力 3/6 %.

  远程武器专精 0/5

  需要 25 点射击系天赋

  增加远程武器造成的伤害 1/2/3/4/5 %.

  --------------------

  细心瞄准 0/3

  需要 30 点射击系天赋

  增加远程攻击强度,数值为猎人智力的 15/30/45 %.

  强击光环 0/1,可以升到 3 级

  需要 30 点射击系天赋,需要 1 点驱散射击

  瞬发 325/425/525 魔法消耗,持续 30 分钟

  增加 45 码内小队成员近远程攻击强度 50/75/100.

  强化弹幕 0/3

  需要 30 点射击系天赋,需要 3 点弹幕

  增加多重暴击率 5/10/15 %,增加乱射不被打断的概率 33/66/100 %.

  --------------------

  射击大师 0/5

  需要 35 点射击系天赋

  增加猎人远程攻击强度 2/4/6/8/10 %.

  --------------------

  沉默射击 0/1

  需要 40 点射击系天赋,需要 5 点射击大师

  瞬发 137 魔法消耗,8-15 码距离,20 秒冷却

  一次造成 75% 伤害的射击,沉默目标 3 秒.

  ====================

  生存

  ====================

  野兽杀手 0/3

  增加对野兽、龙、巨人系生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.

  人形杀手 0/3

  增加对人形生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.

  招架 0/5

  增加招架率 1/2/3/4/5 %.

  --------------------

  诱捕 0/5

  需要 5 点生存系天赋

  冰霜献祭与爆炸陷阱有 5/10/15/20/25 % 的概率捆住目标 5 秒.

  野蛮打击 0/2

  需要 5 点生存系天赋

  增加猛禽与猫鼬撕咬的暴击率 10/20 %.

  强化摔绊 0/3

  需要 5 点生存系天赋

  摔绊有 7/14/20 % 概率捆住目标 5 秒.

  鹰眼 0/3

  需要 5 点生存系天赋

  增加射程 2/4/6 码.

  --------------------

  灵巧陷阱 0/2

  需要 10 点生存系天赋

  增加冰冻冰霜陷阱持续时间 15/30 %,增加献祭爆炸陷阱伤害与持续性伤害 15/30 %.

  生存专家 0/5

  需要 10 点生存系天赋

  增加生命总量 2/4/6/8/10 %.

  威慑 0/1

  需要 10 点生存系天赋

  瞬发,5 分钟冷却

  下 10 秒内增加闪避率与招架率 25 %.

  --------------------

  陷阱掌握 0/5

  需要 15 点生存系天赋

  减少敌人抵抗陷阱的概率 5/10 %.

  稳固 0/5

  需要 15 点生存系天赋

  增加命中率 1/2/3 %,增加抵抗限制移动效果的概率 5/10/15 %.

  强化假死 0/2

  需要 15 点生存系天赋

  减少假死被抵抗的概率 2/4 %.

  --------------------

  生存本能 0/2

  需要 20 点生存系天赋

  减少所有陷阱系与肉搏系技能耗魔 20/40 %,减少所有陷阱冷却时间 2/4 秒.

  杀戮本能 0/3

  需要 20 点生存系天赋

  增加所有攻击的暴击率 1/2/3 %.

  反击 0/1,可以学到 3 级

  需要 20 点生存系天赋,需要 1 点威慑

  瞬发 45/65/85 魔法消耗,5 码距离,5 秒冷却

  在每次成功招架敌人攻击之后 5 秒内有效的一个技能. 造成 40/70/110 伤害并定身对方 5 秒. 反击无法被格挡、闪避或躲避.

  --------------------

  足智多谋 0/3

  需要 25 点生存系天赋

  减少所有受到的伤害 2/4/? %.

  闪电反射 0/5

  需要 25 点生存系天赋

  增加敏捷 3/6/9/12/15 %.

  --------------------

  狩猎渴望 0/3

  需要 30 点生存系天赋

  在任意一个技能射击暴击之后有 33/66/100 % 的概率获得该技能消耗的魔法值的 40%.

  翼龙钉刺 0/1,可以升到 3 级

  需要 30 点生存系天赋,需要 3 点杀戮本能

  武器速度 115/155/255 魔法消耗,8-35 码距离,2 分钟冷却

  一个令目标沉睡 12 秒的钉刺,当目标醒来后在 12 秒内将受到 300/420/600 点自然伤害,只能在非战斗状态下释放,一个猎人对一个目标每

  个时刻只能有一种钉刺发挥作用.

  暴露弱点 0/3

  需要 30 点生存系天赋,需要 5 点闪电反射

  远程攻击有 10/20/30 % 概率让对方收到一个弱点暴露的效果影响,这个效果使接下来 7 秒内你的对目标的近远程攻击强度增加,数值为你敏捷的 25%.

  --------------------

  战术大师 0/5

  需要 35 点生存系天赋

  每个成功的远程攻击有 6% 概率在接下来 8 秒内增加你对目标的所有攻击暴击率 2/4/6/8/10 %.

  --------------------

  预备 0/1

  需要 40 点生存系天赋,需要 5 点战术大师

  瞬发,5 分钟冷却

  立刻结束其他所有技能的冷却时间.

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编辑:梁凌

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