魔兽世界资料片猎人新天赋和技能公布 |
---|
http://games.sina.com.cn 2006-10-10 11:44 新浪游戏 |
猎人新天赋的翻译,同样来自NGA论坛墮落的猴子帖子,loirey同学的完全中文版。 野兽掌握 ==================== 强化雄鹰守护 0/5 当雄鹰守护被激活时,所有普通射击将有 10 % 概率在接下来的 8 秒内增加远程攻击速度 3/6/9/12/15 %. 耐久训练 0/5 增加宝宝生命最大值 2/4/6/8/10 %,猎人自身生命最大值 1/2/3/4/5 %. -------------------- 集中火力 0/2 需要 5 点野兽系天赋 当宝宝处于激活状态时,增加猎人造成的所有伤害的 1/2 %,并增加杀戮指令技能暴击率 10/20 %. 强化灵猴守护 0/3 需要 5 点野兽系天赋 增加猴守的闪避率 2/4/6 %. 厚皮 0/3 需要 5 点野兽系天赋 增加宝宝护甲 7/14/21 %,增加猎人从装备上获得的护甲值 4/7/10 %. 强化复活宠物 0/2 需要 5 点野兽系天赋 减少复活宠物技能的施法时间 3/6 秒,同时该技能法力消耗减少 20/40 %,并增加宝宝复活时生命值 15/30 %. -------------------- 寻路 0/2 需要 10 点野兽系天赋 增加豹守与群豹守护提升的移动速度 4/8 %. 野兽迅捷 0/1 需要 10 点野兽系天赋 增加宝宝 30% 的户外移动速度. 狂怒 0/5 需要 10 点野兽系天赋 增加宝宝伤害 4/8/12/16/20 %. -------------------- 强化复活宠物 0/2 需要 15 点野兽系天赋 在治疗宠物技能的每个 tick 中有 15/50% 的概率为宝宝驱除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果. 凶暴 0/5 需要 15 点野兽系天赋 增加宝宝暴击率 2/4/6/8/10 %. -------------------- 灵魂链接 0/2 需要 20 点野兽系天赋 当宝宝处于激活状态时,每 10 秒恢复猎人与宝宝相当于各自生命最大值 1/2 % 的生命. 威慑 0/1 需要 20 点野兽系天赋 瞬发 137 魔法消耗,100 码距离,1 分钟冷却 在宝宝下次成功的物理攻击时进行胁迫,造成大量仇恨并使目标昏迷 3 秒. 野兽戒律 0/2 需要 20 点野兽系天赋 提升宝宝集中值恢复速度 50/100 %. -------------------- 驯兽 0/2 需要 25 点野兽系天赋 增加猎人骑乘速度 4/8 %,增加宝宝命中率 2/4 %,增加骑乘速度效果不与其它效果叠加. 狂乱 0/5 需要 25 点野兽系天赋,需要 5 点凶暴 宝宝在每次成功暴击之后有 20/40/60/80/100 % 概率在接下来的 8 秒钟内提升 30% 攻击速度. -------------------- 残酷灵感 0/3 需要 30 点野兽系天赋 宝宝暴击后的 10 秒钟内所有小队成员的伤害增加 1/2/3 %. 狂野怒火 0/1 需要 30 点野兽系天赋,需要 1 点胁迫 瞬发 206 魔法消耗,100 码距离,2 分钟冷却 宝宝抓狂在接下来的 18 秒内造成 50% 额外伤害。除非被杀死,否则抓狂的宝宝无法被阻止. 猫科反射 0/3 需要 30 点野兽系天赋 增加宝宝闪避率 3/6/9 %,猎人闪避率 1/2/3 %. -------------------- 毒蛇迅捷 0/5 需要 35 点野兽系天赋 增加猎人远程攻击速度 4/8/12/16/20 %,宝宝物理攻击速度 4/8/12/16/20 %. -------------------- 人兽一体 0/1 需要 40 点野兽系天赋,需要 1 点狂野怒火 当宝宝处于抓狂状态时猎人也抓狂了并增加 30% 伤害,时间为 18 秒,抓狂的人也不会感到怜悯自责或者恐惧,除非被杀死否则无法被阻止. ==================== 射击 ==================== 强化震荡射击 0/5 震荡射击有 4/8/12/16/20 % 概率击昏目标 3 秒. 夺命射击 0/5 增加远程暴击率 1/2/3/4/5 %. -------------------- 强化猎人印记 0/5 需要 5 点射击系天赋 增加标记增加的远程攻击强度 3/6/9/12/15%. 效率 0/5 需要 5 点射击系天赋 射击与钉刺技能耗魔减少 2/4/6/8/10 %. -------------------- 给我叼回来 0/2 需要 10 点射击系天赋 远程暴击立刻增加宝宝集中值 25/50 点. 强化奥术射击 0/5 需要 10 点射击系天赋 减少奥术射击冷却时间 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0 秒. 瞄准射击 0/1,可以升到 6 级 需要 10 点射击系天赋 3.5 秒施法时间 68/115/160/210/260/310 魔法消耗,8-35 码距离,6 秒冷却 一次瞄准的射击,增加 70/125/200/330/460/600 伤害. 速杀 0/2 杀死一个有经验或者荣誉的目标之后,20 秒内你的下一个奥射或者瞄准或者自动射击伤害增加 10/20 %. 同时减少急速射击的冷却时间 1/2 分钟. -------------------- 强化钉刺 0/5 需要 15 点射击系天赋 增加毒蛇与翼龙钉刺的伤害 6/12/18/24/30 %,增加蝰蛇钉刺的抽蓝效果 6/12/18/24/30 %. 致命射击 0/5 需要 15 点射击系天赋,需要 1 点瞄准射击 增加远程暴击伤害 6/12/18/24/30 %. -------------------- 弹幕冲击 0/3 需要 20 点射击系天赋 每次成功的自动射击都有 2/4/6 % 的概率令目标迷惑 4 秒钟. 驱散射击 0/1 需要 20 点射击系天赋 瞬发 123 魔法消耗,15 码距离,30 秒冷却 一个短程射击,造成 50% 伤害,并使对方混乱 4 秒钟. 任何伤害都会打断这个混乱效果. 中断你的攻击(应该是指自动砍/射). 弹幕 0/3 需要 20 点射击系天赋 增加多重与乱射伤害 5/10/15 %. -------------------- 战斗经验 0/2 需要 25 点射击系天赋 增加猎人的敏捷耐力与智力 3/6 %. 远程武器专精 0/5 需要 25 点射击系天赋 增加远程武器造成的伤害 1/2/3/4/5 %. -------------------- 细心瞄准 0/3 需要 30 点射击系天赋 增加远程攻击强度,数值为猎人智力的 15/30/45 %. 强击光环 0/1,可以升到 3 级 需要 30 点射击系天赋,需要 1 点驱散射击 瞬发 325/425/525 魔法消耗,持续 30 分钟 增加 45 码内小队成员近远程攻击强度 50/75/100. 强化弹幕 0/3 需要 30 点射击系天赋,需要 3 点弹幕 增加多重暴击率 5/10/15 %,增加乱射不被打断的概率 33/66/100 %. -------------------- 射击大师 0/5 需要 35 点射击系天赋 增加猎人远程攻击强度 2/4/6/8/10 %. -------------------- 沉默射击 0/1 需要 40 点射击系天赋,需要 5 点射击大师 瞬发 137 魔法消耗,8-15 码距离,20 秒冷却 一次造成 75% 伤害的射击,沉默目标 3 秒. ==================== 生存 ==================== 野兽杀手 0/3 增加对野兽、龙、巨人系生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %. 人形杀手 0/3 增加对人形生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %. 招架 0/5 增加招架率 1/2/3/4/5 %. -------------------- 诱捕 0/5 需要 5 点生存系天赋 冰霜献祭与爆炸陷阱有 5/10/15/20/25 % 的概率捆住目标 5 秒. 野蛮打击 0/2 需要 5 点生存系天赋 增加猛禽与猫鼬撕咬的暴击率 10/20 %. 强化摔绊 0/3 需要 5 点生存系天赋 摔绊有 7/14/20 % 概率捆住目标 5 秒. 鹰眼 0/3 需要 5 点生存系天赋 增加射程 2/4/6 码. -------------------- 灵巧陷阱 0/2 需要 10 点生存系天赋 增加冰冻冰霜陷阱持续时间 15/30 %,增加献祭爆炸陷阱伤害与持续性伤害 15/30 %. 生存专家 0/5 需要 10 点生存系天赋 增加生命总量 2/4/6/8/10 %. 威慑 0/1 需要 10 点生存系天赋 瞬发,5 分钟冷却 下 10 秒内增加闪避率与招架率 25 %. -------------------- 陷阱掌握 0/5 需要 15 点生存系天赋 减少敌人抵抗陷阱的概率 5/10 %. 稳固 0/5 需要 15 点生存系天赋 增加命中率 1/2/3 %,增加抵抗限制移动效果的概率 5/10/15 %. 强化假死 0/2 需要 15 点生存系天赋 减少假死被抵抗的概率 2/4 %. -------------------- 生存本能 0/2 需要 20 点生存系天赋 减少所有陷阱系与肉搏系技能耗魔 20/40 %,减少所有陷阱冷却时间 2/4 秒. 杀戮本能 0/3 需要 20 点生存系天赋 增加所有攻击的暴击率 1/2/3 %. 反击 0/1,可以学到 3 级 需要 20 点生存系天赋,需要 1 点威慑 瞬发 45/65/85 魔法消耗,5 码距离,5 秒冷却 在每次成功招架敌人攻击之后 5 秒内有效的一个技能. 造成 40/70/110 伤害并定身对方 5 秒. 反击无法被格挡、闪避或躲避. -------------------- 足智多谋 0/3 需要 25 点生存系天赋 减少所有受到的伤害 2/4/? %. 闪电反射 0/5 需要 25 点生存系天赋 增加敏捷 3/6/9/12/15 %. -------------------- 狩猎渴望 0/3 需要 30 点生存系天赋 在任意一个技能射击暴击之后有 33/66/100 % 的概率获得该技能消耗的魔法值的 40%. 翼龙钉刺 0/1,可以升到 3 级 需要 30 点生存系天赋,需要 3 点杀戮本能 武器速度 115/155/255 魔法消耗,8-35 码距离,2 分钟冷却 一个令目标沉睡 12 秒的钉刺,当目标醒来后在 12 秒内将受到 300/420/600 点自然伤害,只能在非战斗状态下释放,一个猎人对一个目标每 个时刻只能有一种钉刺发挥作用. 暴露弱点 0/3 需要 30 点生存系天赋,需要 5 点闪电反射 远程攻击有 10/20/30 % 概率让对方收到一个弱点暴露的效果影响,这个效果使接下来 7 秒内你的对目标的近远程攻击强度增加,数值为你敏捷的 25%. -------------------- 战术大师 0/5 需要 35 点生存系天赋 每个成功的远程攻击有 6% 概率在接下来 8 秒内增加你对目标的所有攻击暴击率 2/4/6/8/10 %. -------------------- 预备 0/1 需要 40 点生存系天赋,需要 5 点战术大师 瞬发,5 分钟冷却 立刻结束其他所有技能的冷却时间. 编辑:梁凌 |