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魔兽世界燃烧远征德鲁伊天赋及技能放出(组图)

http://games.sina.com.cn 2006-09-26 11:56 新浪游戏

  资料片天赋变化

  平衡系

  第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控

  自然掌控 - Control of Nature

  使你有40% (70% / 100%)的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。

  第三行 自然延伸小幅更改

  自然延伸

  使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。

  第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用变更

  月光指引 - Lunar Guidance

  提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。

  自然之赐

  在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。

  第六行,新增天赋自然勇士

  自然勇士 - Nature's Worrior

  增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。

  第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火

  枭兽形态

  872点法力值

  瞬发

  德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。

  变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

  梦境国度 - Dreamstate

  每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。

   强化精灵之火 - Improved Faerie Fire

  你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。

  第八行,新天赋暮光之怒

  暮光之怒 - Twilight's Wrath

  使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。

  第九行,新天赋自然之力

  自然之力 - Force of Nature

  374点法力值   30码距离

  瞬发法术   3分钟冷却时间

  召唤3名树人为你作战30秒。

  野性战斗

  第一行,凶暴小幅变化

  使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。

  第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击

  猛兽攻击

  使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% (100% / 150%)。

  撕碎攻击 - Shredding Attacks

  使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割破技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。

  第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能

  野蛮暴怒

  使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。

  哺育本能 - Nurturing Instinct

  在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / 100%)。

  第六行,新天赋适者生存

  适者生存 - Survival of the Fittest

  使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。

  第七行,新天赋原始韧性和强化兽群领袖

  原始韧性 - Primal Tenacity

  使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。

  强化兽群领袖 - Improved Leader of the Pack

  需要1点兽群领袖

  你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / 100%)的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。该医疗效果6秒内只能生效1次。

  --点评:是否考虑在攻击组放一个这个东西……

  第八行,新天赋掠食本能

  掠食本能 - Predatory Instinct

  使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。

  第九行,新天赋割碎

  割碎 - Mangle

  需要1点兽群领袖

  割碎目标,对其造成伤害,并在接下来的10秒内增加该目标受到的流血伤害。该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。

  等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害增加25%。

  等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害增加25%。

  等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害增加25%。

  等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害增加25%。

  等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害增加25%。

  等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害增加25%。

  恢复系

  第一行,无变化

  第二行,无变化

  第三行,微妙效果更改

  微妙

  使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。

  第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触;自然赐福不再需要前置天赋;强化宁静效果加强

  强化宁静

  使你的宁静法术导致的威胁值降低50% (100%。)

  第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春

  治疗之触增效 - Empowered Touch

  使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。

  第七行,新天赋生命精神和自然完美;迅捷治愈的前置天赋改为自然赐福,不再是宁静之魂

  生命精神 - Living Spirit

  使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。

  --点评:这个天赋得配合后面的最终天赋,单独拿出来作用很有限

  自然完美 - Natural Perfection

  近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)

  第八行,新天赋回春增效

  回春增效 - Empowered Rejuvenation

  使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)

  第九行,新天赋生命之树

  生命之树 - Tree of Restoration

  需要5点回春增效

  872点法力值

  瞬发

  德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放迅捷治愈和持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。

  变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

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编辑:梁凌

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