星辰公会成功击杀克尔苏加德(组图) | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2006-09-25 15:25 新浪游戏 | |||||||||||||
2006年9月25日凌晨00:48分,一区洛萨服部落星辰公会成功击杀克尔苏加德,这是在中国国内的First Down。 3个月的开荒,最终结出了累累硕果,克尔苏加德倒下了。
以下为战利品:
来自NGA论坛星辰公会holyknight会员的战报: 谦卑、荣誉、英勇、怜悯、精神 诚实 公正,还有。。。 牺牲! 是的,牺牲。 当我们站在克尔苏加德面前的时候,在我脑中挥之不去的不是巫妖声嘶力竭的叫嚣与惊心动魄的冰魔法,也不是身后冰龙令人心颤的吐息与摧枯拉朽的攻击, 更不是4 horsemen毁灭般的冲击力, 我脑中只有这两个字: 牺牲。 我们怎么能忘记,每当我们打开邮箱的时候或多或少总能找到一些会员为我们寄来的药水;我们怎么能忘记,每当我们来到东瘟疫之地的时候,总有会员为我们送来治疗石;我们又怎么能忘记,当我们面临绝境,几近崩溃的时候,我们的会员总是以自己的行动给我们送来慰藉。 他们很多人可能无缘进团,很多人可能连Naxx门都没进过,很多人甚至已经暂时离开了WOW这个游戏。 40人的团队,40人的战斗,然而不仅仅是40人在牺牲。全公会400多人以自己的行动默默的支撑起公会的荣誉。 我们的理想,我们的信念,我们以自己的牺牲亲手缔造一个强大的团队。 当克尔苏加德为了获取通灵术的奥秘,不惜亲手用匕首割开自己的喉咙的时候,他可曾想到,人世间本来就有比通灵术更为强大的力量。 现在,星辰400多会员以自己的牺牲击倒了克尔苏加德。 克尔苏加德倒下了,我们做到了。 PS. 1)Naxx对洛萨星辰公会来说是一个可圈可点的副本。我们努力了很多,但是我们仍然在各方面都慢于国外一线公会,4Horsemen我们慢了DNT 6天,Sapphiron慢了DNT 15天,Kel'thuzad慢了Nihilum 17天,抛开版本的因素,我们必须看到差距。 2)Naxx系统的攻略我们正在整理,下个副本CD前应当可以放出。 3)惯例介绍下Kel'thuzad技能。 整个战斗分为3个阶段: 第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种: 冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。 势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。 织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。 第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。 Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000不到的伤害,他的技能: 单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。 群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。 克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。 法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。 暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。 冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。 大体来说,站位需要近可能分散。 Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。 寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。 Kel'thuzad本身技能不变。 顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。 总体来说,Kel'thuzad战术要求不高,但是作为关底boss,确实需要相当的积累。1阶段与3阶段的DPS, 2阶段分散的技巧,都必须很彻底的贯彻。 编辑:梁凌 | |||||||||||||