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目击《征途》发工资第1天经典瞬间

http://games.sina.com.cn 2006-09-01 17:21 新浪游戏

  2006年9月1日,中国网游界平静的一天,被《征途》玩家突如其来的喧嚣声,撕裂了。国产2D网游《征途》,因第1次发“工资”引来了八方关注,在号称“网游第三次革命”爆发的经典时刻,《征途》各服务器挤满了领工资的玩家、前来一探虚实的同行,以及笔者这样记录历史瞬间的媒体人。

  目击之一:老玩家都回来了

  9月1日,笔者跟着某公会的朋友一起,来到了《征途》逐鹿天下服务区,想抓拍几个镜头,以应对“第三次网游革命”以及“征途模式”成功与否的工作任务。

  逐鹿天下,是《征途》老区之一,与新区不一样的地方是,很多人来过,又走了;很多号在,但人消失已久。老玩家陪伴《征途》走过风风雨雨,然而他们中的一些人,由于种种原因离开了《征途》。

  9月1日当天,《征途》逐鹿天下服务区内,到处可见寻亲觅友的呼唤声,从国家、当前等各个频道,都可听到老玩家回归的消息:他们是回来拿工资的,他们说留下就不走了……

  笔者清晰地记得,征途公司董事长史玉柱,曾对玩家说过这么一句话:老玩家我们相信他们会回来的,因为他们玩了《征途》,玩其他游戏都不习惯了。据笔者所见,老玩家回来时和朋友们聊天,大多数也是谈论游戏的不适应,他们说《征途》轻松升级和游戏的趣味化、简单化,已经把他们“宠”坏了。

  根据老玩家回流的现状,笔者预计,《征途》同时在线人数又将呈上涨趋势,但属于稳步上升还是大幅提高,还需以数据为证。不容乐观的是,目前逐鹿天下各地图均人满为患,希望《征途》服务器能“坚挺”地承受人数增长带来的压力,不要被人流给“压趴下”。

  目击之二:新玩家努力冲级

  在老玩家争先恐后领取工资的同时,还有大量新玩家涌入《征途》,并默默地在升级区努力砍怪、答题、做任务,两耳不闻窗外事。问及原因,他们说《征途》升到60级快则1天,慢则3-5天,他们要利用这几天时间,赶上60级领工资的末班车。

  玩家ID为“风雨无声”的弓箭手已经27级了,他说:“《征途》发‘工资’我也是今天在网吧里听人说的,赶紧就来了,真后悔没早一点关注这款游戏,否则几个号都能领工资了……”

  经笔者询问,大多数新玩家都是通过老玩家推荐来《征途》的。把他们引入《征途》的老玩家们,都已经尝到了“工资”甜头,认为“征途模式”不是在作秀,所以才让亲友一起加入,有福同享。

  笔者在逐鹿天下的一天,即将过去。在这数十个小时里,有数以万计的玩家领取到属于自己的第1份“网络工资”。据估计,《征途》公司这番大手笔,又将损失上千万元人民币。但财大气粗的史玉柱,显然更为关心玩家的满意程度,因为玩家的喜好才是决定游戏成败的第一要素。


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
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编辑:童佳郁

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