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魔兽世界资料片职业新技能及天赋中文版

http://games.sina.com.cn 2006-08-30 11:52 NGA

  文/sasakura

  战士:

  武器系

  英勇打击(等级11)

  需要等级 70

  15点怒气

  下一次近战武器攻击

  需要:近战武器

  强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,同时造成很高的仇恨,对眩晕目标还会造成一定量的额外伤害。

  (注:这里的眩晕指的并非是昏迷,而是一种部分麻木效果,常见的部分派系法术沉默,以及豹守被击中后的移动减速效果等都被隶属于眩晕效果。资料片中盾击将被明确附带眩晕效果。)

  狂暴系

  乘胜追击(等级1)

  需要等级 62

  10点怒气

  瞬发 5秒冷却时间

  需要:狂暴姿态

  在杀死一个能获得经验或荣誉的敌人后品味你的胜利,使得你在之后30秒内的致命一击几率提高5%。

  命令怒吼(等级1)

  需要等级 68

  10点怒气

  瞬发

  需要:狂暴姿态

  增加20码内所有队友的总生命值最多730点,持续2分钟。

  (注:提高的是生命上限,所以并非是治疗。)

  防御系

  法术反射(等级1)


法术反射

  需要等级 64

  25点怒气

  瞬发

  需要:盾牌

  需要:防御姿态

  举起你的盾牌,反射下一个对你释放的法术,持续5秒。

  干预(等级1)


干预

  需要等级 70

  10点怒气 8至25码范围

  瞬发 30码冷却时间

  以高速冲向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。

  盾击(等级4)

  10怒气 5码距离

  瞬发 12秒冷却时间

  需要:盾牌

  需要:防御姿态

  使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害,并造成目标眩晕,同时打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6秒。

  (注:这里的眩晕指的并非是昏迷,而是一种部分麻木效果,常见的部分派系法术沉默,以及豹守被击中后的移动减速效果等都被隶属于眩晕效果。资料片中英勇打击将对眩晕目标附带额外伤害。)

  终极天赋:

  无尽怒气(武器系)

  需要:40点武器系天赋

  30点怒气

  瞬发 5分钟冷却时间

  降低你的怒气消耗100%,持续10秒。

  (注:10秒内确实做到了怒气无尽,但目前不知道那些需要消耗超出战士当时所拥有怒气值的技能是否能在无尽怒气激活后释放。)

  狂乱(等级3,狂暴系)

  需要:1点嗜血前置

  需要:40点狂暴系天赋

  15点怒气

  瞬发 3分钟冷却时间

  战士进入狂乱状态,所有成功的近战攻击都会使战士的攻击强度提高20点,这一效果最多可以叠加10次,持续30秒。

  破坏(等级3,防御系)

  需要:40点防御系天赋

  15点怒气 5码距离

  瞬发

  需要:单手近战武器

  对目标立刻造成50%武器伤害加30点的伤害,并根据破甲叠加的数量造成附加仇恨。此外,这一技能还会刷新破甲效果的持续时间。

  盗贼:

  刺杀系

  致死投掷(等级1)


致死投掷(小李飞刀?)

  需要等级 64

  35点能量 8至30码距离

  瞬发 2秒冷却时间

  需要:投掷武器

  终结技,降低目标的移动速度50%,持续5秒,并造成投掷武器伤害加上一定额外伤害,根据连击点数决定造成的附加伤害:

  1点:132至228点伤害

  2点:216至312点伤害

  3点:300至396点伤害

  4点:384至480点伤害

  5点:468至564点伤害

  剐肠(等级2)


剐肠

  需要等级 69

  35点能量 5码距离

  瞬发

  需要:近战武器

  终结技,对目标造成根据连击点数决定的一定伤害,并可由攻击强度中获得加成。具体伤害会因为目标身上所附带的致命毒药效果的数量而降低,当毒药效果少于5剂时,每减少一剂毒药都会使得伤害降低5%。

  1点:339至396点伤害

  2点:564至621点伤害

  3点:789至846点伤害

  4点:1014至1071点伤害

  5点:1239至1296点伤害

  (注:伤害惊人……)

  绞喉(等级7)

  需求等级 70

  50点能量 5码距离

  瞬发

  需要:潜行

  猛勒敌人的脖子,沉默目标三秒,并在18秒内对其造成总计978点伤害,同时可由攻击强度中获得加成。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

  (注:伤害提高的同时新增附带效果:沉默。)

  战斗系

  剔割(等级1)

  需要等级 70

  40点能量 5码距离

  瞬发

  需要:近战武器

  对目标造成副手武器伤害并同时使副手武器上所浸毒药感染目标,速度越慢的武器将耗费越多的能量,奖励一个连击点数。

  闪避(等级2)

  需要等级 66

  瞬发 5分钟冷却时间

  使盗贼的躲闪几率提高50%,并降低被远程攻击命中的几率50%,持续15秒。

  (注:现在除了增加躲闪,还降低了被远程攻击命中的几率。)

  ~毒药~

  麻醉毒药(等级1)

  需要等级 68

  给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次打击都有20%的几率令敌人中毒,使其对你的仇恨适量降低,可使用120次。

  终极天赋:

  毁伤(刺杀系)

  需要:1点精力前置

  需要:40点刺杀系天赋

  60点能量 5码距离

  瞬发

  需要:匕首

  同时用两把武器攻击目标,对中毒目标具有30%致命一击的几率加成,必须从目标背后发动,奖励两点连击点数。

  奇袭(战斗系)

  需要:1点冲动前置

  需要:40点战斗系天赋

  使你的邪恶攻击,背刺,凿击技能无法再被闪躲。

  (注:天哪……)

  影之斗篷(敏锐系)

  需要:40点敏锐系天赋

  瞬发 2分钟冷却时间

  增加你抵抗所有法术的几率90%,持续4秒。

  (注:最早的Alpha中该技能一度是免疫4秒的,然后立刻招来了法系的强烈不满,这才削弱成了现在这个样子,不过还是很强啊。)

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编辑:梁凌

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