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初探网游《征途》工资细则

http://games.sina.com.cn 2006-08-16 10:15 新浪游戏

  7月25日,征途公司董事长史玉柱向外宣称,为了搭建“网游和谐社会”,将每月拿出1500~2000万的收入,给《征途》的百万玩家发“工资”。

  一石激起千层浪,一时间“工资”、“征途模式”、“网游和谐社会”、“第三次网游运营革命”等字眼飞满整个网络,整个中国网游界都被这个超前的新思想所震惊。虽然现在尚无其他游戏厂商跟风,但业内人士都表示了较为乐观的预测,认为一旦《征途》取得成
功,将引起网游运营模式的大变革。

  但在外界炒得沸沸扬扬的同时,征途自身却异常安静,尤其对于领“工资”的细则没有透出一丝口风。外界对“工资”的唯一认知,停留在7月25日记者招待会,史玉柱透露的“符合条件的60级以上玩家”上。

  记者就“工资”细则采访了征途的一位高层人员,该高层透露,《征途》在“工资”细则上非常慎重,由于这是网游历史上从没有过的事情,没有经验可以借鉴,为了让玩家得到真正实惠,实现网游和谐社会,要做的调查和准备工作很多。目前“工资”细则已经确认,将在近期向外公布。

  该人士还提到:为了确保“工资”发放的合理性,征途通过多种途经,向包括《征途》付费玩家、《征途》免费玩家、经济学家、社会学家、业内同行等多种类型的人群做了大量的咨询工作。甚至就这个问题请过知名专家,专门开过几次学术研讨会,准备工作已经非常充分。

  在说到“工资”细则时,该人士透露,玩家领“工资”,将会在角色等级、在线时间,以及荣誉点三个方面有所要求,具体要求还不能透露。

  看来,《征途》为了“工资”能一炮打响,花费了大量精力做准备工作。一位业内资深人士向记者分析:《征途》做的事情是网游界以前想都没想过的事情,虽然具有极大的前瞻性,但一个未经验证的新事物总是伴随着风险。如果“工资”成功,《征途》将有可能成为网游新一代霸主,如果失败,也会给《征途》带来巨大损失。

  无论如何,一个敢于创新,敢于挑战现有运营模式,敢于将玩家利益放在第一位的游戏公司,肯定是所有玩家都想看到的。随着即将公布的“工资”细则,以及第一次“工资”发放的逼近,《征途》以及它的“征途模式”能否成功,答案已经越来越近了。


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
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编辑:童佳郁

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