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新《江湖Online》公测版本前瞻

http://games.sina.com.cn 2006-08-09 14:48 新浪游戏

  博大精深的中华武学和技能系统

  在新《江湖OL》中每个派系都有三种武器可供玩家选择,玩家可以专精其中一种,也可以双修甚至三修,当然,博而不专并非一件好事。武功的学习需要资质点,每种武功都分为十二层,玩家需要用资质点对武功进行修炼,而越高级的武功修炼时所需要的资质点也越多,因此,到了后期,三修的玩家限于点数必定无法全部精通。

  武功分为专用武功以及通用武功。专用武功的使用对武器有所要求,刀法当然要用刀,剑法当然要用剑,这一点并不难理解。每套武功里都包括重击式、连击式、群攻式、辅助式这四种。辅助武功包括增加攻击力防御力或是内力恢复等等,而前三种武功形式通过种种顺序组合,会打出华丽的隐藏招式,使得对战中的变数更多,结果也更加不可预料……

  除此之外,通用武功则是游戏的又一亮点。这里首先改变了以往武侠游戏对轻功的设定,将轻功分为两种,一种利于快速奔跑的“草上飞”,一种则是可以让玩家一跃数十丈的“梯云纵”,把武侠里的轻功充分的在游戏中表现出来。另外,这款游戏更颠覆了以往游戏对“点穴”的设定,在这里“点穴”不再只是个攻击性的花招,而是通过轻轻一指,真正可以将对手定身。有点穴自然也有解穴,对方的战友也可以给自己人解穴恢复行动。因为这一设定的出现,无论是单人对战还是大规模PK,其中的技巧性大大增强,只有巧妙的将轻功、点穴和攻击性武功结合起来,才能赢得最后的胜利!

  强大的阵法系统

  大多数玩家在网络游戏中主要是为了交朋识友,单调的练级并不适合他们。尤其是长时间枯燥的单练更是令人厌烦,所以如今大型网络游戏都开始提倡组队,着重强调不同职业的配合,只有团结起来才能达到最高的练级效率。正是为了这个目标,新《江湖OL》推出了独特的阵法系统。游戏中共有六种阵法,作用各不相同,有的增加整体攻击力,有的增加整体防御力,有的增加整体攻击速度等等。阵法必须五人同时发动,在阵法效果持续的过程中,大家相互之间不可以离开太远的距离,这样才可以保持阵法的完整性。

  庞大的任务体系

  对于一些喜欢独来独往的超酷的大侠,江湖中也自有乐趣。大小300多个游戏任务详细的讲述了江湖的历史以及三大派系数百年来纠缠不清的恩怨仇恨。在执行任务的过程中,你仿佛缓缓展开一幅江湖画卷,细细品味这其中点点滴滴耐人寻味的传奇故事。任务类型包括暗杀,寻宝,寻人,送信,有的甚至需要杀死敌对阵营的玩家。任务的奖励也多种多样,除了比较基本的经验值奖励和金钱奖励之外,还包括技能点、武功秘籍、特殊装备等玩家们梦寐以求的东西。


组队任务

  超绚极酷的个性装备

  说到装备,新《江湖OL》在原有装备系统的基础上进行修改,将装备分为“普”、“宝”、“明”、“神”四个等级。“普”是指一些随处可得的普通装备,“宝”则指的是带一些特殊属性的宝物,“明”则是极品装备的代称,可以大幅度提高玩家的战斗能力,而“神”装则是传说中的武林至宝,或许闯荡江湖一生,也未必能见到一件,更别说是一整套了。在新《江湖OL》中,装备数量和种类大大增加,并且属性数值也有所调整。当然,装备的属性是随机出现的,两件名称相同的装备未必属性就一样,装备的收集变得更有乐趣。当然,你还可以通过一些奇珍异宝改变装备的属性,让它更添威力!不过,这些特殊合成材料也并不太容易收集,更有可能在你千辛万苦找到材料之后,却要承受打造失败的打击……

  功能多样的摆摊系统

  但是有一种办法可以使获得的材料不至于浪费在自己手中,并且也不用面对打造失败的失落,那就是将材料卖给别的玩家。这当然是迅速敛财的一种手段。新《江湖OL》中的摆摊系统让整个江湖世界的经济充分流通起来。不仅仅是材料销售,其他的任何物品都可以开店叫卖,随时随地都可以在身边插上一展大旗,其他的人一眼望去,就知道你在开店销售,无论买或不买,看看总不是坏事。你可以装聋作哑明码标价,也可以当街叫卖讨价还价,在不断修炼之余,偶来来做一回NPC装备店老板,也是件很有趣的事,更何况有金钱的收入。江湖的世界也因经济流通而更显真实。

  对于喜欢武侠文化的玩家来说,新《江湖OL》称得上是一个面面俱到的真实武林,这几乎就是我们梦想中所构造的完美江湖。无论从江湖斗争,还是从武功技能,无论是角色的成长,还是庞大关联的背景任务,点点滴滴将一个真实的江湖展现在我们面前!而在这个世界中,你、才是故事的主角!


战斗场景

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