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《征途》正式版登场 120万玩家挤破头

http://games.sina.com.cn 2006-08-04 19:08 新浪游戏

  8月5日,《征途》正式版“风雨同舟”终于和玩家见面了,仅昨日一天就有超过120万的活跃玩家登陆游戏,抢先体验正式版的魅力。

  到底正式版有什么魅力让120万玩家如此疯狂?还没体验的玩家不要着急,让我们一起来探索《征途》的巨大魅力。

  魅力之一:功能多、场面大、人数多

  功能多:按网游大百科全书模式设计,其他游戏好玩的,征途都有,而且在优化过后更好玩;其他游戏没有的,征途也有,比如说首创的“答题”、“替身宝宝”、“万人国战”等等,这些新鲜的内容极大的丰富了玩家的游戏乐趣。

  场面大:万人国战,近万人在同一张地图上作战,这样宏伟的战斗在其他游戏里是不存在的。

  人数多:可容纳25000人同时在线。成为目前全球单区容量最大的游戏。《征途》的一个国家就相当于其他游戏的一个区,《征途》的一个区相当于其他游戏的十个区——如此超级的虚拟世界,不管是游戏还是交友,都能满足玩家的需求。

  魅力之二:游戏轻松,不做“泡菜”

  传统网游在设计时,想尽办法以砍怪升级、任务繁琐等方式折磨玩家,玩家会越玩越累。《征途》在游戏设计之初,就将如何让玩家轻松游戏放在了第一位。

  在《征途》中,玩家可以一边喝咖啡,看电视,一边玩游戏,游戏内设计的自动打怪、自动寻路、PK升级、答题、斗地主小游戏等功能让玩家可以轻松体验游戏。

  正式版本的推出,更加充分的体现了这一特点。很多中途离开《征途》的玩家陆续回来,他们表示“玩过《征途》已经无法习惯其他游戏了!”

  魅力之三:自由、有序的PK系统,防止恶意PK

  PK系统是一款游戏的灵魂。

  一般的游戏很难把握好适当尺度,游戏内如果不可以PK,90%的玩家将会流失,如果过度PK玩家又怨声载道,而《征途》很好的解决了这一问题。

  《征途》把游戏划分为10个国家,本国内严禁PK,如果攻击本国公民会受到严厉的惩罚,不仅会红名,甚至还会坐牢。同时游戏开放国与国之间的竞争,玩家在本国内是和平人士,到了外国就是侵略者,每位玩家都可以在这两种角色中自由选择,体验无限制的PK乐趣。

  魅力之四:装备个性化,我的装备我做主

  《征途》的装备系统拥有1953万亿种变化,已经超越以装备著称的欧美网游。玩家不仅能在装备上签上自己的姓名,还能通过“装备改造”和“装备升级”系统,随意变幻自己的装备属性,真正“我的装备我做主”,

  魅力之五:最“听玩家话”的网游

  《征途》强大的自主研发能力,保障了游戏持续不断的改进和新功能的添加。玩家的合理意见和建议,以及游戏过程中发现的BUG,都能第一时间在《征途》里得到体现和修改。《征途》的完善和进步,基本上都来源于玩家。自主研发的优势,和虚心听取玩家意见的态度,使《征途》成为“最听玩家话”的网游。

  魅力之六:打击外挂快、准、狠

  从把“征途菲菲”犯罪集团送进监狱起,《征途》对待外挂强硬的态度就为玩家称道。先进技术、对玩家负责的态度,让《征途》总在第一时间掐准外挂的咽喉。在《征途》,玩家可以享受到干净、公平的环境。

  全新“征途模式” 打造网游和谐社会 

  作为中国网游界当之无愧的跨时代产品。《征途》还同时启动了全球领先的“高福利”运营模式——征途模式。

  网游进入中国之后已经走过三个发展阶段,第一阶段是点卡收费的运营模式,这类似于按照人头纳税的封建管理模式;第二阶段是以免费游戏的方式,通过增值服务获得运营收益,这是现在大多数主流运营商的运营方向。这模式类似于穷人不纳税,富人纳税的社会管理模式。但是,这种运营模式也暴露出网络社会中贫富悬殊过大、没钱人不敢消费、“通货紧缩”等问题,最终导致了整个网络社会的“不和谐”。

  为了解决这种不和谐的局面,《征途》推出发“工资”的第三代运营新模式,在网络社会中引入“高福利制度”,把从“富人”中征收的“税收”反馈给“穷人”,这样才能达到建设“网络和谐社会”的目的。

  游戏中,每月《征途》将会给符合条件的玩家发放“工资”。这笔“工资”可以在游戏中购买增值服务,甚至还可以转换成现实中的金钱。

  相信《征途》正式版本,会给玩家熟悉而又新鲜的游戏感受。不断地改变,不断地完善,是《征途》永远的追求!120万为《征途》疯狂的玩家,正是对我们努力的肯定!

  还在等待什么,快和朋友一起踏上“风雨同舟”的《征途》吧!


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
     新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:童佳郁

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