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潘多拉盒子给我们带来《神泣》前瞻

http://games.sina.com.cn 2006-08-04 16:04 新浪游戏

  “当战胜了多米纳斯,我就已经死去,肉身消亡,但我的灵魂将永远注视着我的子民,为他们祈福……”

  这是创造女神伊泰安濒死的愿望,但让她没有想到的是,死去的她,灵魂一分为二,成为了两个截然不同并对立的女神。纯洁善良的光明女神,与自由率性的黑暗女神。也正是她们,成为了shaiya世界两大阵营——光之同盟和愤怒联合的各自信仰所在。

  故事从shaiya世界的创造人,女神伊泰安开始。她为躲避神界战争而来到shaiya,是这个世界的绝对之神,她运用自己的能力创造了海洋、大地、山川,乃至世间万物,并开创了生命体。在开始,这个世界的所有一切,都依照女神的意愿和谐发展着。

  因为思念故乡,伊泰安返回神界,并从妒忌女神手中接过一个祝福箱子。而当伊泰安回到 Shaiya打开箱子时却发现,从里面出来的根本不是什么祝福,而是包含了愤怒、憎恨、情爱、悲伤、贪婪、堕落、嫉妒的七宗原罪。这 7种情感渗入到 Shaiya 的每个地方,导致多米纳斯们对女神伊泰安抱有不满,拒绝塔里奥希斯众神的统治,并最终引发战争。

  由韩国一线游戏公司SONOKONG(孙悟空)耗时3年,斥资70亿韩元打造的《神泣》便为我们讲述了以上的故事。这是一款融合了多种元素在内的游戏,包括宏大的战场、庞大的任务体统、先进的宝石镶嵌系统、女神系统等……故事主线围绕着盒子中放出的7种情感以及两大阵营的对抗展开,可以说是一部生死对抗的史诗级MMO-RPG。

  在游戏中,玩家所扮演的是shaiya世界上的子民,你可以选择信仰光之同盟或者效力愤怒联合,为了自己的信仰和自己的女神而打拼。

  在官方放出的《神泣》最新游戏动画中我们可以看到野蛮人、暗精灵的愤怒联合与白精灵和人类组成的光之同盟之间的战斗场面。画质精美、气势逼人,也不枉“网络游戏中的艺术品”这一说法。

  在游戏中,开始就给予了玩家充分的选择权。简单模式、中等模式以及死亡模式的设定在网络游戏中可谓史无前例。几乎没有任何游戏运营公司尝试过的,游戏中人物死亡,一切便重新开始在《神泣》中被提上了台面,这样大胆的设定无疑是一个危险的举措,但这个设定可以让玩家们更体会到了游戏如人生的真实感。生活就像一场游戏,当你落下这个脚步,一切就无从改变了。

  游戏的独特之处当然不止这一点,千人规模的PVP战场,前所未有的磅礴争斗,加上对战斗系统的整体平衡与优化,可以确保在《神泣》中的每一分钟都将是最棒的PK体验。并且通过击杀敌对阵营角色,本方玩家可以获得女神祝福值,从而令游戏人物能力大幅增长,同时降低敌方相应人物数值,这就是《神泣》独特的“女神祝福系统”——此消彼长,不进则退。全民参与方能全情投入,让我们为了捍卫自己阵营的声望与势力,奋力拼杀吧。

  不愿意参加战斗的玩家也可以游历shaiya世界的山水,在强大图象引擎的渲染下,悠远宁静的湖光山色到怪石突兀的林间要塞,宛如欣赏一幅幅绘制精美的山水画卷,不亚于一次视觉上的饕餮盛宴。在如此的视觉享受中耳边回响的将是由知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)于华纳专业制作室录制完成的9首主题音乐。

  韩国知名剧作家一手打造具有宏大世界观的游戏剧本,众多大牌制作人的倾力加盟,为《神泣》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。将一款游戏创造成为血泪交织的英雄史诗,堪比好莱坞一流大片。

  让我们投身这《神泣》的世界中去,细细品位游戏与人生的乐趣。


  声明:以上内容由合作游戏厂商光通提供
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编辑:童佳郁

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