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目标第一研发中心《凤舞天骄》团队公测誓师

http://games.sina.com.cn 2006-07-18 18:50 新浪游戏

  7月20日,周四,也就是后天,《凤舞天骄》劲爽公测。

  对于目标的凤舞研发团队来说,一年多的研发成果即将展现在玩家面前,这一天既让人满怀期待,又感觉有一丝的紧张。

  公测前夜,让我们一起走进目标,零距离接触《凤舞天骄》的研发团队,这也是他
们第一次在媒体前露面。

  神秘的团队

  《凤舞天骄》的研发团队隶属于目标第一研发中心。对于广大玩家来说,这是一个神秘的团队,因为成立一年多以来,他们一直不被人所知,除美女策划邱晓静外,团队成员从未接受过媒体的采访。

  据第一研发中心总监李强表示:“这个团队很团结,也很低调,因为大家都有一个共识,真正做游戏开发的还是要靠产品说话,其实一直以来我们的压力很大,一是因为在凤舞之前,《秦殇》、《天骄》、《天骄II》都取得了成功,二是因为《凤舞天骄》是目标的2D收山之作,我们有责任也有信心把它做到最好。”

  优良的传统

  我们知道,《凤舞天骄》是目标“天骄系”的第五款产品,之前的《秦殇》、《天骄II》等产品都已取得了巨大的成功,同时“天骄系”也是目前国内首个拥有自主体系的产品系,也是产品最成功的体系。

  “《凤舞天骄》可以说是继承了 ‘高贵的血统’,经过前几款产品的开发,我们在游戏尤其是网络游戏的研发方面积累了宝贵的经验,同时前几款产品打下的坚固基础,比如稳定成型的底层设计等,使我们的开发工作事半功倍。”《凤舞天骄》主策邱晓静说到,“当然,既然是我们的2D收山之作,凤舞的创新也非常多,尤其是近期上线的6800及公测版本,增加了很多改变游戏模式的内容,玩家对此也反响非常好!”

  充分的准备

  《凤舞天骄》是由目标软件自主研发及运营的2D游戏,被玩家誉为“最美的2D网游”,不仅仅是因为它的画面,同时拥有强大的研发后盾,使游戏运营起来游刃有余。在内测期间,玩家便对凤舞运营过程中出现问题的及时处理表示认可。

  “距公测只有短短的一、两天了,我们现在所有准备工作都已经到位,工作版本早已打包并经过测试更新了,服务器全部到位,甚至包括客服查找等应用工具都已开发完成,只待20日公测来临”,李强说到,“对于即将到来的公测,我们整个研发团队都充满了信心和期待,虽然已经有很多的经验,说实话还是有些紧张,希望玩家能够参与到凤舞的公测中,并为我们提出宝贵意见。”

  相约7月20日,相约最美的2D网游《凤舞天骄》


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编辑:小猩猩

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