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《龙虎门Online》对战规则说明

http://games.sina.com.cn 2006-07-14 17:37 新浪游戏

(1) 胜负规则说明
1. 进入对战后,系统会以猜拳方式替玩家确定先后顺序。
2. 当一方的体力首先为0时判负;当一方超时3次判负;当一方牌区中已经没有牌时判负。
3. 每回合动作限制时间为60秒,在时间结束前尚未做任何动作的话,就扣除谁30点体力,连续如此三次判负。
4. 可以通过认输、议和来提前结束战斗,但必须通过对方同意。

(2)使用卡牌规则说明

1.发牌:系统自动发牌,每回合补满5张。

2.出牌:当前回合可以出两张牌,一张为战斗牌,一张为武功或者境界牌。
出场的牌都是盖着的,无特殊功能的卡牌需要翻开才能使用。

3.翻牌:刚出场的卡牌不能马上翻开,要到下一个阶段才能翻开。

4.攻击:战斗牌需要翻开才能攻击,并且需要消耗一定量的气力,有些战斗卡也可不需耗气便能使用。第一回合时先攻方不能攻击。

5.防御:在气力足够的情况下可以使用战斗卡进行防御,在当前回合内攻击过的战斗卡无法参与防御。

6.补气:使用气牌可以补气,每回合只能使用一张气卡,第一回合时先攻方不能使用气牌。

7.弃牌:将一张卡牌直接丢弃称为弃牌。

(3)卡牌攻/防规则

龙虎门卡牌的攻防采用的是双向比较原则,即比较两张牌   的攻击力与防
御力,当战斗牌A的实际攻击力大于(等于)对抗的另一张战斗牌B的防御力,则B战败离场,否则B不离场;同时也会比较,战斗牌B的攻击力大于等于战斗牌A的防御力,A会离场,否则A不会离场。因此会导致双方同归于尽,其中一方离场,或者双方相安无事的情况出现。

(4)联攻联防规则

规则介绍:  1.使用属性相同的战斗牌可以进行联合攻防。
2.牌数限制在2—5张的战斗牌。
3.拥有特殊功能的战斗牌在联攻联防时功能无效。
4.进行联合攻防时,是将所有参与攻防的战斗牌的攻击力和防御力相加,然后再用单张牌对抗规则进行判断对抗的胜负。
5.比较时依然采用双向比较规则,另外对抗获胜的一方将要指定对手参与攻防的一张战斗牌离场。
6.联合攻防时的耗气是在各牌耗气之和的基础上有所增加。用两张联合攻击就多消耗20点,3张30,5张50。

(1) 胜负规则说明
1. 进入对战后,系统会以猜拳方式替玩家确定先后顺序。
2. 当一方的体力首先为0时判负;当一方超时3次判负;当一方牌区中已经没有牌时判负。
3. 每回合动作限制时间为60秒,在时间结束前尚未做任何动作的话,就扣除谁30点体力,连续如此三次判负。
4. 可以通过认输、议和来提前结束战斗,但必须通过对方同意。

(2)使用卡牌规则说明

1.发牌:系统自动发牌,每回合补满5张。

2.出牌:当前回合可以出两张牌,一张为战斗牌,一张为武功或者境界牌。
出场的牌都是盖着的,无特殊功能的卡牌需要翻开才能使用。

3.翻牌:刚出场的卡牌不能马上翻开,要到下一个阶段才能翻开。

4.攻击:战斗牌需要翻开才能攻击,并且需要消耗一定量的气力,有些战斗卡也可不需耗气便能使用。第一回合时先攻方不能攻击。

5.防御:在气力足够的情况下可以使用战斗卡进行防御,在当前回合内攻击过的战斗卡无法参与防御。

6.补气:使用气牌可以补气,每回合只能使用一张气卡,第一回合时先攻方不能使用气牌。

7.弃牌:将一张卡牌直接丢弃称为弃牌。

(3)卡牌攻/防规则

龙虎门卡牌的攻防采用的是双向比较原则,即比较两张牌   的攻击力与防
御力,当战斗牌A的实际攻击力大于(等于)对抗的另一张战斗牌B的防御力,则B战败离场,否则B不离场;同时也会比较,战斗牌B的攻击力大于等于战斗牌A的防御力,A会离场,否则A不会离场。因此会导致双方同归于尽,其中一方离场,或者双方相安无事的情况出现。

举例:

VS
红蝎          VS          铁罗汉

红蝎攻击力80,防御力60
铁罗汉攻击力90 防御力110
双向比较规则:攻击力对比防御力 红蝎的攻击力低于铁罗汉的防御力
              攻击力对比防御力 铁罗汉的攻击力高于红蝎的防御力
因此,结果为红蝎战败离场

(4)联攻联防规则

规则介绍:  1.使用属性相同的战斗牌可以进行联合攻防。
2.牌数限制在2—5张的战斗牌。
3.拥有特殊功能的战斗牌在联攻联防时功能无效。
4.进行联合攻防时,是将所有参与攻防的战斗牌的攻击力和防御力相加,然后再用单张牌对抗规则进行判断对抗的胜负。
5.比较时依然采用双向比较规则,另外对抗获胜的一方将要指定对手参与攻防的一张战斗牌离场。
6.联合攻防时的耗气是在各牌耗气之和的基础上有所增加。用两张联合攻击就多消耗20点,3张30,5张50。

举例:

 VS
小佩         钢爪龙         VS         黑蛛         金钟鳄

属性同为火的 小佩攻击力60,防御力80  钢爪龙攻击力80 防御力80 
耗气 0+20=20
属性同为风的 黑蛛攻击力160,防御力40  金钟鳄攻击力80,防御力280
            耗气 80+170+20=270
双向比较规则:攻击力对比防御力 小佩同的钢爪龙攻击力140低于红蝎同金钟鳄的防御力320
              攻击力对比防御力 红蝎同金钟鳄的攻击力240高于小佩同的钢爪龙的防御力 160
因此,结果为小佩同钢爪龙战败离场


编辑:HK$

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