《魔兽世界》1.12版世界PVP及跨服战场前瞻 | |||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-07-14 14:25 新浪游戏 | |||||||||||||||||
暴雪公布了《魔兽世界》1.12版的新特性,并公布了四张截图。 《魔兽世界》1.12版将提供两个全新的PvP模式--世界PvP以及跨服战场:前者只在希利苏斯以及东瘟疫之地开放,后者则允许来自不同大陆的玩家在三个战场上进行PvP格斗:战歌峡谷,阿拉西盆地,奥特兰克山谷。 很遗憾的是,暴雪同时宣布:将不打算增加新的PVP奖励,不过PVP荣誉等级仍将保留。
以下是希利苏斯和东瘟疫之地的PVP详情 希利苏斯: 新增“收集灰尘”任务,该任务将周期性出现,灰尘名为“silithyst”(尚未有确切的中文翻译)。 玩家们将要通过激活间歇泉来获得灰尘,当上交此材料的时候会得到一个不错的BUFF,但是在拾取瞬间玩家会被标记为PVP,在返回营地时能够被任何敌对的阵营攻击。 如果玩家上交了足够数目的灰尘,那么在这个区域的同阵营的所有成员都会获得一个类似的BUFF,包括那些在安其拉废墟的玩家。
东瘟疫之地 在东瘟疫之地,将有一个与阿拉希盆地类似的PVP模式,玩家需要控制并且防御该地区的四座塔,而不是和在希利苏斯一样收集资源。(PS:疑惑了一年,终于知道这些塔的用处了。) 四座塔之间还会开通PVP专用飞行航线以达方便,同时暴雪公布了新的策略:夺取一座塔所需的时间将随着在其周围同阵营玩家的数目的多少而变化,人数越多,所需时间也就越少。这在部分程度上防止了盗贼等可以隐身的职业用游戏模式获利。 但是某些细节,比如这些BUFF会是什么?它们将持续多久?和其他问题的答案现在仍无从知晓,原因很简单,因为它们还处在设计之中。 编辑:梁凌 | |||||||||||||||||