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与光通公司总经理马晓轶聊《EVE》

http://games.sina.com.cn 2006-07-13 17:41 新浪游戏

    作为《星战前夜EVE》国内代理商广州光通公司网游事业部的总经理,马晓轶先生是如何看待《星战前夜EVE》这款游戏以及光通公司对《星战前夜EVE》的发展前景的看法呢?今天小编连线了马先生,让我们来听听,他是怎么说的:

  1、目前中国大陆市场上主流游戏是MMORPG和休闲游戏,光通为什么会选择《星战前夜EVE》这样相对比较高端、题材也比较另类的游戏来代理呢?

  答:这个和光通长期的发展目标有关系,光通会往游戏平台化的方向进行发展,既然是平台就需要不同类型的游戏来丰富这个平台,既要有像《传奇3G》这样的PK类游戏也需要《星战前夜 EVE》这样较为高端的游戏,《星战前夜EVE》是一个具有独特设计理念的游戏,是一个极为庞大的游戏系统,拥有多种特性。与一般MMORPG不同的是,它没有设定好的职业,没有必须要作的任务,没有等级,没有终极装备,没有所谓的BOSS,没有预定好的阵营,可以离线学习等等。真实和自由是整个游戏的两大主题,渗透到了游戏中的各个角落。只要玩家去寻找,他们总能找到新的东西。它所包含着一系列新的游戏特性,尤其是其中的派系战争,将会是一个没有任何其他游戏能比拟的全新层次的游戏方式。

  2、您对《星战前夜EVE》在公测期间的表现感觉如何?光通在《星战前夜EVE》上最终的市场目标大约是多少万人?

  答:《星战前夜EVE》在刚开始封闭测试时,服务器就曾在1分钟内接到过超过5万次尝试登陆,玩家的热情程度超过了我们的预料。而在公测期间,玩家的热情程度更是有过之而无不及,公测第一天就打破了欧洲几年来积累下来的最高在线人数,并且通过这次公测也给我们积累了很多的运营经验。同时,我们为发现的新问题而兴奋不已,因为这就意味着《星战前夜EVE》又成熟了一步,也给所有人增加了更大的信心。《星战前夜EVE》是一款长线产品,我们不追求一时的人数,而是追求一个长期人数线上扬的趋势。

  3、马总以后是否会考虑邀请冰岛的《星战前夜EVE》主创人员来大陆与玩家交流呢?

  答:其实CCP这里的主创人员经常会到中国来和玩家交流,并且会根据中国玩家的特点和需求进行不断的改进,CCP主创人员是非常重视中国市场和中国玩家的游戏感受的。

  4. 光通此次大手笔的请媒体去冰岛体会《星战前夜EVE》诞生的地方还有什么特别的用意么?

  答:我们邀请媒体去冰岛,是希望可以通过这次的冰岛之行,让广大的玩家,更形象、更生动的感受到《星战前夜EVE》这款游戏的发源地文化氛围,从而了解到这款经典游戏的创造目的及灵感的来源,另外也希望通过这次冰岛之行能让中国玩家感受到《星战前夜EVE》在欧美的一个运营情况,并且通过与《星战前夜EVE》开发团队的面对交流进一步从更高的层次和更深的角度去理解这款游戏。尤其我们和冰岛的此次合作并非传统意义上的代理网游,国内的游戏玩家以前接触到的大都是欧美以及日韩的游戏,我们要做的就是将中国的玩家带给世界,也将世界的东西拿到中国。《星战前夜EVE》在欧洲取得了不菲的成绩,但中国的玩家无法接触到它,这不得不说是一种遗憾,现在光通弥补了这个遗憾,我们让更多玩家感受到这种与众不同的文化交流。

  5、在游戏行业中普遍存在开发上和运营上的矛盾,在这方面光通对于CCP的配合是否畅通?对于CCP的支持是否满意?

  答:在游戏的各个阶段我们都有着十分密切和高效的配合,并且为了能确保几个重要的时间点的顺利运营,CCP还特意让核心设计人员入住光通确保内测及公测的顺利进行,对于CCP的专业精神我们还是非常敬佩的,除了特定阶段的配合以外,我们日常还有大量的英文信函来沟通运营中发生的状况,基本上CCP都能在第一时间解决,因此配合上我们绝对没有问题。

  6. 您对光通今年的发展有什么展望?

  答:我们目前也在考虑很多优秀的欧美游戏作为代理运营的对象,从而来丰富我们的游戏平台。玩家们也可以通过这个平台,找到自己喜欢的不同种类的游戏,形成庞大独特的用户群,在各类游戏领域都能做到第一。游戏平台化的建设也是希望打破业界亘古不变的传统理念,对于中国的游戏业,完成这次重大的转变。

  7. 目前《星战前夜EVE》收费的价格已经对外公布了,66的月卡在中国来说是比较高的价格,请问为什么会定这个价格作为《星战前夜EVE》的月卡费用?会不会担心玩家反弹?

  答:其实从整个市场价格来看《星战前夜EVE》的费用并不是最高的,66元的价格也是根据市场和经销商的回溃而制定的,之前也做过部分玩家调查,从玩家的放映来看就《星战前夜EVE》的品质这个价格还是可以接受的。

  8. 光通高层对这次媒体团采访CCP的想法,以及对合作伙伴的看法及对《星战前夜EVE》的信心。

  答:首先就游戏本身表现来看还是给了我们很大信心的,而合作伙伴CCP公司历来以“高效”“务实”的工作作风见长,同时他们“低调”的市场宣传策略在业内也是很有特点的。除了如去年一样多次创造虚拟世界的PCU新纪录,《星战前夜EVE》最近6个月的用户群又增加了一倍,打破了2006年2月创造的100,000 个用户的纪录。《星战前夜EVE》在中国开测第一天,最高同时在线人数居然就打破了在欧美几年时间创造的记录,这着实令人振奋的!《星战前夜EVE》的前景如此乐观,也使我们信心倍增。

  9. 《星战前夜EVE》今后在中国大陆的运营计划。

  答:《星战前夜EVE》的惊人发展趋势和不断扩大的全球影响印证了最初的游戏设计理念以及团队的技术成就,由于单一世界的游戏模式带来的玩家深刻体验和社会互动,从而使《星战前夜EVE》进一步深入国际市场。我们深信这样良好的双赢互利合作关系会为这片茫茫星海注入新的活力,我们也将通过不断的学习和丰富经验,以适应《星战前夜EVE》在中国市场的不断成长。”


广州光通通信发展有限公司上海网游事业部总经理-马晓轶

    马先生对《星战前夜EVE》的发展前景充满了希望,我们也同意祝愿《星战前夜EVE》祝愿光通公司能够带给国内玩家一个惊喜!


编辑:黑太子

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