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免费的《征途》“不靠广告”也可推广

http://games.sina.com.cn 2006-06-27 13:36 新浪游戏

  04年4月21日广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,禁止在电视中播放有关游戏的节目、广告。对于走惯了广告攻势老路的一些网游造成巨大刺激。

  05年12月,新兴网游《征途》宣布永久免费,06年6月,《征途》公测40天后,同时在线人数突破30万,创下中国网游发展史记录。其老板史玉柱宣称:《征途》不靠广告!

  不靠广告,靠什么?

  史玉柱是谁?脑黄金和白金搭档,全国人民都知道。史玉柱做网游,宣布不靠广告,那他究竟还有什么招?

  永久免费,《征途》自诞生之日就宣布永久免费,这一招一下就掐住了玩家的脖子,谁都知道每个月的点卡钱是迈不过的“槛”,免费意味着0门槛进入游戏。

  操作简单,几乎一上手就能立刻找到窍门,笔者这个门外汉也很快就开始顺利体验游戏乐趣,忙不停的做起任务,自动寻路、自动寻怪等设置省心又方便。

  画面,一见钟情靠的是画面,有调查表明80.6%的玩家认为,画面是吸引他们选择一款新游戏的首要因素。笔者感受:看着舒服、细节出众。无怪乎《征途》敢称自己画面精度中国之最。

  不靠广告之后,《征途》会倒吗?

  不靠广告之后,史玉柱宣称:网游和其他行业不同,在线人数上升不靠广告靠口碑。《征途》绝对是目前市场上最好玩的游戏。功能多,是网游大百科全书, 操作易上手,玩过《征途》再玩其他游戏,绝对无法适应。”

  6月3日,32家媒体现场清查,《征途》30万同时在线人数得到证实。

  《征途》似乎真的成功了,但是这份外人眼里有点神奇的成功是怎样取得的呢?笔者随即走访了2家网吧,对近30余名玩家发问,所有人全部听说过《征途》,信息来源大多是朋友,或者看见有人玩。口口相传是《征途》为玩家所熟悉的最重要方式。

  其实,口碑就是广告。

  

  

  


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编辑:OTACON

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