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《星战·EVE》4个基本赢利点—行财之道

http://games.sina.com.cn 2006-06-23 11:44 新浪游戏

  文:独立联盟·猎狐

  开场还是那句老话:“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”。在《星战?EVE》的世界中,不论飞船的更新换代,还是日常武器弹药的消耗,都需要金钱支撑。更别说军团战联盟战,引用著名军事家杨威利的话:“战略和补给相当于生产,而战斗则是消费。”为了能更好得消费,大家努力生产吧……

  挖矿

  挖矿可以说是最简单的赚钱方式,在建立人物时不论如何选择技能,都将掌握1级的矿工技能,而所有新手船的配置也都是一把新手抢(不需要消耗弹药)和一把1级矿枪,立刻可以投身到伟大的挖矿事业中。

  离开空间站进入宇宙,按界面左上角的小三角可以打开飞行菜单,随便选择一个小星星带飞过去就可以了。到达小行星带以后,你能看到许多巨大的石头静静地漂浮在那里,随便选择一块,靠近(10KM以内),锁定目标以后使用矿抢就可以进行采集了。或者我们也可以使用更简便的方法——注意界面右边的“总览”目录,单击“总览”左边的小三角,选择“矿石”栏,总览菜单中就会显示附近的矿石信息,按照距离排序以后,就可以选择最近的目标进行采集了。

  矿石分很多种,提炼出的物质均不相同。但我们只是最基础的矿工,所以只需要关心这片星域能开采到的矿石和销售价格就好。多跑跑点,搜索搜索市场是相当必要的,找到高价收购的买主能提升相当的单位时间收益,需要注意的是,矿石的体积也都有区别,可能同样的体积,A矿的单位只有B矿的一半,虽然他的价格可能要高10%,但仍然是不划算的。NPC收货到一定数量以后会降低收货价格,这时候我们就要转移“战场”了。以目前的情况来说,光卖原矿就好,我们没有相关的提炼技能,提炼的过程中损耗太多,反而不核算。

  在有了一定资金以后,需要考虑换条船。这里有个小分支,如果你打算以挖矿为生的话,那最好找几个志同道合的朋友(临时或永久),分工合作。专攻采矿的角色购买CPU高、电力足的飞船,不必太考虑船舱大小,他们的任务就是装备更多更好的矿枪,尽可能提升挖矿速度;专攻运输和销售的角色则以船舱大小为购买新飞船的唯一标准,他的责任就是把挖矿飞船的劳动成果运到空间站,卖个好价钱。挖矿者把矿扔到太空中,会生成一个临时集装箱,运输者就在集装箱里取货。但临时集装箱没有密码,小心别人抢矿,技能提升以后可以购买密码箱转移矿石,就是稍微麻烦些。如果仍然是把挖矿作为过渡,那可以考虑继续单干,不过他们在考虑飞船的时候就需要把挖矿速度和运输容量结合起来了,毕竟运输的路上将消耗大量的时间。这里有个简单的公式可以粗略计算下单挖的效率:船舱总容量/(装满船舱的时间+运输往返时间)。“船舱总容量”是已知量,“装满船舱的时间”可以用“船舱总容量”/“矿枪的挖矿速度和”(这个值可以在矿枪数据中查到)得到,“运输往返时间”一般取7分钟,如果矿区和贩卖区距离过远,则需要酌情增加时间。

  采矿最理想的船只是“采矿驳船”,容量大,还能配合专业级的矿枪。不过这是非常高端的产物了,除了本身价格昂贵以外,还需要一堆的技能支持,入手非常困难。非专业矿工完全可以用战列舰或巡洋舰来做替代品。有时间金钱学习驳船的驾驶和专业矿枪的使用,还不如先学学精炼技能,在普通精炼技能提升到4级以上时,出售提炼后的金属就能获得更高的收益了。

  0.5-0.8星系的小行星带中会随机出现NPC海盗,0.0-0.4星系能自由PK,所以相关的护航力量是必须保证的。

  翻看论坛上关于采矿的帖子,你可以看到一个名词“冰矿”,并获知这种矿比较难采集。不过这种矿很难给你带来利润,因为这矿的提炼物质是供应“前哨站”(玩家搭建的一种太空建筑)运维所需,而有能力建造“前哨站”的都是大军团,他们一般都有自己的挖矿部队。并且,采集冰矿的成本太高,专用的矿枪,采矿驳船,独立的技能,起码要个把月才能接触地到。

  任务

  游戏中的任务有很多,有主线的有支线的,也有完全和故事情节无关的委托任务。对于非情节类任务,能否接受与玩家你的声望有密切关系。就算你开着泰坦,声望不够你仍然只能去做0级的任务。

  在空间站里,又下角你能找到“代理人”菜单,在“代理人”菜单中,还分成两类,一类是“对你可用”,一类是“对你不可用”。你只需要和“对你可用”栏中的代理人对话就可以了,当然,请求工作也不是一定成功,还要看你和此代理人所代表的利益集团的关系如何,他们总不会委托一个敌对势力吧。一个空间站找不到是正常的,多跑几个,总能找到合适的。

  在接受任务以后,会生成一个任务简报,去哪里干吗都说得清清楚楚。而且任务地点什么也是用链接标出,可以直接右键后选择接近或设置路标。除开研究任务,不外乎以下三类:战斗,运输,采购。简报中都会说得很清楚,照着做就好了。最好做的还是战斗任务,一方面是相对比较简单,到一个点杀完就能结束了;另一方面是,杀的海盗也有赏金,也算额外的收入吧。

  任务除了奖励以外还有一个特别奖,在规定时间内完成就能获得此奖励,所以,别接了任务后下线哦~~此外,在向代理人询问任务后,此任务就已经存在于你的任务列表里了,这时候你可以选择放弃任务,损失一点点的声望和友好度;如果你对其置之不理,过了完成任务的期限以后,将大幅度被扣除声望和友好;但这还不是最严重的,最严重的是确认接受任务以后不完成……

  任务一下子可以接好几个,但并不建议这样做,因为笔者觉得在《星战?EVE》中规划任务路线实在是一件非常困难的事情——这里的地域太辽阔了,所以我一般还是一件件任务接了立刻完成,也不会发生混乱的情况。

  每个代理人都会有一个系列的任务要求你完成,在全部完成以后,他会给出一个特别奖励,譬如一件不错的武器装备拉,或者是大威力的弹药什么。当然,不是白给的,需要你在规定时间内提供他所需求的道具才可以交换。如果你觉得代理人赠送的道具并不是你所需要的,毫无价值的话,完全可以无视这个“赠送”优惠,在时间过了以后代理人自然会忘记这件事情。

  打海盗

  这里指的是NPC海盗,虽然打玩家海盗也能获得赏金(能对其他人悬赏),但这不是一个新手能干的事情,暂且不提。

  在0.8及以下星系的小行星带中,都回随机刷新NPC海盗,危险系数约高的星系海盗的实力越强,赏金自然也高。海盗中还会随机刷小BOSS,这些小BOSS大多会掉高级装备,见到后记得优先解决。但需要注意的是,他们的价值和实力是呈正比的。一般一艘装备良好的护卫舰(新号,不是一两年的变态号),能比较轻松得解决0.7和0.8星系小行星带中的海盗,在0.6和0.5的星系中就要多掂量掂量了。

  这里说一个习惯,在高危险区,一般并不把海盗全部剿灭,只杀最高级的BOSS,把低级船留下。这样,在下次刷新的时候肯定能刷高级海盗出来,而且海盗刷点固定,也方便寻找。

  小行星带的海盗数量并不多,寻找起来比较麻烦,如果有几个志同道合的朋友,可以寻找“死亡空间”,也就是海盗们的据点进行围剿工作。“死亡空间”一般都分几层,每层都有机关或者钥匙之类的东西。所以不必每次都纠集老大一帮人去,可以先自由行动,收集到足够的钥匙(一般第一层到第二层都需要钥匙,一层还是比较好打的)后再大团队行动。

  死亡空间分10个等级,1级最容易,10级最难。空间对船只等级也有相当的限制,譬如2级空间就禁止巡洋舰及以上级别飞船进入,而护卫舰单挑BOSS是几乎没有胜算的——这就是建议组队的原因。

  在每个星域中,如果有死亡空间,入口都会在总栏中标识。死亡空间不是WOW的副本,所有人都可以进入,所以如果有人先来了,请礼貌地退让,或者协商组队继续。

  对于死亡空间掉落的装备,个人并不是很建议去捡,当然除了BOSS掉落的除外。捡箱子太消耗时间,而换来的那点钱多打一个海盗就都赚回来了。

  贸易

  贸易说简单简单,说复杂复杂。要做贸易,首先要研究大部分星系的消费品(专门有“贸易”物品栏)的价格走势。因为市场最大范围只能搜索一个星域内的市场情况,所以一开始满地图跑是必然的事情,拿支笔或者开个文档记录价格也是十分有必要的。

  在确立了交易的商品以后,就是很简单的两点一线跑运输了,不过需要注意,最好避开0.4及以下星系,因为这里能够自由PK,没有或武装有限的运输船完全是海盗的肉菜。

  贸易并不局限于直买直卖的形式,我们可以依托市场强大的功能,直接挂买单或者卖单,这样在市场上有货或者有需求时,可以第一时间达成交易。

  一开始,简单的赚钱方法就这4项,希望能对你事业的起步有所帮助。


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编辑:HK$

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