《征途》入主流 号称中国最好玩网游 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-06-13 13:35 新浪游戏 | |||
经过6月3日,32家著名媒体的记者现场清查,《征途》30万在线人数真实性已经得到证实。中国网游主流又多了一个实力派。 史玉柱认为是 口碑创造的奇迹 《征途》以超高人气取胜,以公测40天人数迅速突破30万跨入第一梯队。在谈到《征
容易上手,操作简单 操作系统简单容易,“自动寻路”让第一次进入游戏的玩家,能简单的双击NPC后自动行走于偌大的地图之中。“自动寻怪”让玩家边自动打怪,边轻松聊天。因此,《征途》简便的操作系统成为玩家对它一见钟情的最大筹码。 大百科全书,应有尽有,想玩什么就玩什么 集目前市场上众网游之长,是《征途》实力的基础,创别的网游没有的新特色,是《征途》实力的显现。持续研发能力强,让《征途》从推出到公测乃至目前,不断增加新的内容,功能已突破1000多个。和原先的万人国战、丰富任务系统等一起,组成了网游“大百科全书”,新增休闲游戏仍在不断添加新内容中。 永久免费,百元赠送,大受玩家欢迎 作为自推出之日起就永久免费的游戏,《征途》将进入游戏的门槛降为0,只要玩家以邮箱注册一个帐号即可进入游戏,不买点卡就不能玩游戏的时代已经过去。 并且,《征途》推出的“100元增值服务大赠送”活动持续进行中,每位进入《征途》的玩家都能获赠价值100元的增值服务,这项活动受到了玩家的空前欢迎。 主流的态度 在6月3日清查现场,30万人数获得肯定和认可后,史玉柱当即放言:一年内,《征途》在线人数的目标是“保60万,争80万,冲100万”。 作为从保健品行业转做网游的史玉柱来说,下一次的转向会是什么?“我们只做网游!要做到网游中的最好”。专注网游,能看出《征途》团队做精、做好的决心。 主流的未来 就目前中国网游市场而言,《征途》已成功占据重要一席之地。对于今后的发展,史玉柱明确表示,第2款游戏就叫《巨人》,并且明年即能推出,第3款游戏也在前期研发之中。 迅猛而稳健的步伐,促使史玉柱的《征途》不断壮大。不想做将军的士兵不是好士兵,想玩家之所想,创网游之潮流,在这样理念下发展的《征途》将会给中国网游市场带来什么样的冲击?让我们拭目以待。 声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供 编辑:Rollout | |||