媒体清查《征途》30万在线货真价实 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-06-08 09:47 新浪游戏 | |||
前期,《征途》公测当天宣布同时在线人数达到20万,立刻遭受多方质疑:“史玉柱不懂网游”、“征途造假”等声音此起彼伏。网游业内关于“《征途》现象”的研究愈加火爆,代表各方观点的口水仗逐渐升级。 5月底,《征途》对外发布了人数过30万的喜讯并果断邀请媒体清查在线人数。6月3日晚,同时在线319562人的数字从32家著名媒体口中爆出,原本暗流汹涌的业内纷争立刻变得
《征途》靠口碑创奇迹 备受质疑的《征途》在6月3日这一天获得媒体肯定,除了对在线人数达到319562人的数据表示肯定外,《征途》完美的游戏品质和独特的宣传方式也给记者们留下了难忘的印象。 永久免费——最适合中国玩家的运营模式 对于中国玩家来说,现实存在的贫富差距,使得“永久免费”成为最适合他们的游戏运营模式。让更多的玩家喜爱《征途》,就要让更多的玩家能随心所欲的进入《征途》。“让有钱人有消费机会,让没钱的玩家玩得开心。”《征途》的永久免费彻底扫除了门槛,让玩家不花一分钱,就能享受到主流网游的巨大魅力。 在测试前期,没花人民币的玩家在游戏中的确有些“穷”。《征途》接受玩家的批评意见,在游戏中增加“跑商”等挣银子的功能。现在,不花人民币的玩家,在游戏中也腰包鼓鼓。 网游大百科全书——想玩什么就有什么 《征途》吸取百家之长,是一款集市面上多款游戏中的优秀品质于一身的网游。以外,《征途》还包含上百项别人没有的新功能。譬如将休闲游戏“斗地主”融入MMOPRG模式中,开创了“休闲MMOPRG”的全新模式。饱含中国特色的游戏设置、针对玩家心理特制的PK系统、错综复杂媲美现实生活的社会关系、上千个任务,无一不将《征途》的“大百科全书”本质发挥地淋漓尽致。 在这样一款“网游大百科全书”里,玩家可以想玩什么就有什么! 操作简单,容易上手——新手玩家的福音 《征途》首创了“自动寻路”、“自动寻怪”等方便玩家操作的功能。“自动寻路”更是被玩家视为改变游戏方式的创造性发明! 游戏中,关于极品BOSS的出现,《征途》也会贴心地及时预告,玩家再也不需要笔记本,去计算BOSS的下次刷出时间。 跻身国内主流网游——口碑宣传的奇迹 30万在线人数宣示:《征途》正式进入国内网游第一梯队,成为国内堪与《梦幻西游》、《魔兽世界》比肩的主流网游!在竞争日益激烈的网络游戏市场中,《征途》的成功进一步说明,网游靠炒作,靠广告成功的年代已经过去。拼品质,拼功能的时代已经来临。 《征途》利用自己的优秀品质,成功的带动了玩家间的口碑效印。取得了公测短短40天,人数就突破30万的奇迹。 当记者问到《征途》未来计划和目标是什么时,征途董事长史玉柱回答到:“年初我们制定的计划是:4月公开测试时在线人数达到15万人(实际突破20万),7月推出正式运营版本,人数达到30万人(实际在5月底已实现)。再用一年时间,保60万,争80万,望100万。目前暂不打算修改原订目标和计划。” 言语中,我们可以看出,史玉柱对于他的《征途》信心满满,一年的时间他能否让《征途》实现“保60万,争80万,望100万”的宏伟目标? 7月《征途》推出的正式运营版本是否又将掀起一波狂潮?让我们拭目以待。 声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供 编辑:边缘 | |||