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《征途》成功的秘诀不靠广告靠口碑

http://games.sina.com.cn 2006-06-06 10:25 新浪游戏

  ——史玉柱回答《征途》成功的秘诀时说:“不靠广告靠口碑,《征途》绝对是最好玩的游戏。”

  《征途》30万在线人数绝对真实!

  6月3日晚19时许,经过《南方都市报》、《中国经营报》、《京华时报》、《家用电
脑与游戏》等32家媒体记者的现场清点,《征途》在线人数突破30万被证实。

  记者清查结果:30万在线人数完全真实

  早在公测之时,《征途》同时在线突破20万就遭到了媒体的质疑、同行的嘲笑,“史玉柱在骗人!”成为一种声音。

  此次活动,32位媒体记者随机抽取了12个区27个国家进行现场清点,并与玩家进行对话,以确认该玩家是否真实存在。最终得出结论:《征途》30万在线人数完全真实!

  清查完毕,记者们纷纷提问。

  记者:“并没有看到你们的广告,你们凭什么吸引了那么多玩家?”

  史玉柱:“网游和其他行业不同,在线人数上升不靠广告,靠口碑。《征途》绝对是目前市场上最好玩的游戏。功能多,是网游的大百科全书;像“傻瓜”相机一样容易上手,容易操作,玩过《征途》再玩其他游戏,绝对无法适应。离开《征途》的玩家,现在基本都回来了。”

  《征途》号称“网游大百科全书”,一方面《征途》集众网游之长,几乎所有知名网游的优秀功能你都能在《征途》中找到。另一方面,强大的研发力量,创造出了很多大受玩家欢迎的新功能,新玩法,比如“替身宝宝”、“智力答题”、“自动寻路”、“万人国战”、“休闲小游戏”等等,这些新颖好玩的功能大大丰富了玩家的线上生活。

  30万不是终点,《征途》专注网游

  “30万的在线人数不是我们的目标,《征途》的目标是在七月推出正式运营版本后,用一年时间,保60万,争80万,望100万!”在清点现场,面对记者的提问,史玉柱再出“狂言”。

  记者:“《征途》在线超过30万,已经成为写实2D游戏第2名,并顺利进入中国网游第一梯队,你们下一步会有什么动态?会涉足其他相关产业吗?”

  史玉柱:“《征途》只做网游!我们不做其他,因为我们既然做了网游就要把它做到最好!比如画面,我们的游戏画面精度非常高,短时间之内,绝不可能出现超越《征途》的2D画面。”

  “我们专注游戏的功能,功能好坏是玩家是否满意的重点。仅仅一个‘万人国战’系统,就根据玩家要求,反复优化了十几次,目前仍然不满意,还在优化中。《征途》强大的持续开发能力,将确保及时的根据玩家的需求和市场的变化,改进和添加游戏中的各种设置和功能。事实上,《征途》是一款真正属于中国玩家自己的网游产品。”

  作为中国首个自问世就宣布“永久免费”的大型写实2D网游,《征途》从一开始就以大投资、精画面、超级庞大游戏世界、操作易上手等,获得了中国网游史上的数个“第一”。

  经过此次媒体的清查,一再为人们质疑的在线人数得到了最终验证。说明媒体和同行还是不了解《征途》和史玉柱,不能按常理去对其作任何草率的判断。


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
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编辑:边缘

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