众媒体清查《征途》在线人数31.96万人 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-06-05 10:44 新浪游戏 | |||||||||||||
6月3日19:45,《征途》位于上海徐汇区的办公楼灯火通明,一场在线人数清查活动正在严肃地进行。 参加清查活动的是国内32家知名大众和专业媒体的记者,有《南方都市报》、《中国经营报》、《京华时报》、《青年报》、《家用电脑与游戏》以及新浪等众多著名媒体的记者。 清查背景 不久前,《征途》宣布同时在线达到20万人,立刻遭受媒体质疑:“征途造假”、“征途的诚信有问题”。同行也异口同声:“史玉柱不懂网游”、“20万人,让我们啼笑皆非”、“吹牛都不会吹”、“一个区极限5000人,征途才20个区,不可能超过10万人”。 清查方法 《征途》总的在线人数是29个区人数的总和,各区人数是10个国家人数总和,各国家人数是各地图人数的总和。
32位记者每2~3人一组随机抽查一个区,每个区抽查2~3个国家,每个国家清点各地图人数。记者还随机和正在进行游戏的玩家进行聊天,验证“他”是否是真正的玩家。 清查过程 19:45,清查活动正式开始,此时总机房显示的在线总人数为319562人。 “查大漠区”,第一个发难的记者提出要求,此时电脑显示大漠区人数17224人。 “查吴国”,电脑显示大漠区吴国人数为1676人。大家共同清点后,清点数字与电脑显示数字基本一致。 “查楚国”,电脑显示大漠区楚国人数为2669人。清点结果与电脑数据再次基本吻合。 “查这个玩家是不是真的。”GM将记者指定的玩家传送到活动室,与之对话,显然这名女玩家被突如其来的变化吓坏了,对话不足一分钟,记者就不忍心地要求把她“放”回王城。 32名记者集体查验大漠区后,开始分别在10台电脑上查验其他区。
清查结果 此次活动记者们共清查了12个区,27个国家,清点的人数和电脑显示的数据几乎完全一致。 最后32位记者共同确认:《征途》在6月3日19:45,总机房显示的在线人数319562人完全可信。《征途》对外公布的30万在线人数数据完全真实。 记者的疑问 清查活动完毕,记者们意犹未尽,纷纷向在场的《征途》董事长史玉柱提问。 记者问:专家都认为,一个区的人数极限是5000人,你们为何能达到20000人? 史玉柱答:这是我们独特的服务器技术,每区设计的玩家容量为4万人,目前已做到2万人,还在进一步改进中。对于玩家来说,当然是人数越多的网游越好玩。
记者问:五月份你们的营业收入是多少? 史玉柱答:4462万元。据我们掌握的资料,这已是同类网游(2D写实类)第一名。我们正在请国际四大之一的会计师事务所做审计。 记者问:《征途》在线人数,在同类网游中排名第几? 史玉柱答:第二名。 记者问:没看到《征途》有广告,为何在线人数能爆炸性的增长? 史玉柱答:网游和其他行业不同,在线人数上升不靠广告,靠口碑。《征途》绝对是目前市场上最好玩的游戏。功能多,是网游的大百科全书;像“傻瓜”相机一样容易上手,容易操作,玩过《征途》再玩其他游戏,绝对无法适应。离开《征途》的玩家,现在基本都回来了。 记者问:未来计划和目标是什么? 史玉柱答:年初我们制定的计划是:4月公开测试时在线人数达到15万人(实际突破20万),7月推出正式运营版本,人数达到30万人(实际在5月底已实现)。再用一年时间,保60万,争80万,望100万。目前暂不打算修改原订目标和计划。 《征途》官方网站:www.ztgame.com.cn/diyiwangyou.html 声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供 编辑:边缘 | |||||||||||||