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盛宣鸣董事长杨峰铭诠释《大航海Online》

http://games.sina.com.cn 2006-06-03 14:55 新浪游戏

  6月1日下午,在日本“光荣”公司总部结束了关于《大航海时代Online》在中国大陆正式代理运营的发布会。随着“盛宣鸣数字科技(北京)有限公司”董事长兼CEO杨峰铭先生的精彩发言,标志着《大航海时代Online》这款网游巨作终于顺风满帆,驶向广阔的中国市场。

  随后,盛宣鸣董事长兼CEO杨峰铭先生接受了日本媒体的专访。在专访过程中,杨峰铭先生首先介绍了中国大陆市场的情况,阐述了“盛宣鸣数字科技(北京)有限公司”以一个全新的数字娱乐平台的形象在市场中的地位和公司运营方向,并揭示了盛宣鸣将以“传媒天下”作为整个公司运营理念的独到见解。

  

盛宣鸣董事长兼CEO杨峰铭先生
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  而谈到对于《大航海时代Online》这款重量级产品的看法时,他用一种全新的理解诠释了产品、用户市场和公司理念之间的必然联系:“作为一款游戏在愉悦人感观的同时,能够让玩家对人生有所感悟才是上乘之作,《大航海时代Online》无疑融合了所有要素,它将为所有人搭建一个舞台,以大海作为人生的起点,带你去找回最初的梦想,完成历练。”

  也许正如杨峰铭先生所阐述的《大航海时代Online》并不是一个单纯的数字娱乐产品,它是一种希望、一个起点,代表了所有人心中曾经的梦想,而它是否能再次成就一个“帝国”我们拭目以待。

  注:以下为盛宣鸣董事长兼CEO接受日本媒体专访发言全稿。

  随着近年来各种高科技的发展,互联网技术的成熟和突破,使得全世界的文化交流几乎成了零时差。其中,中国的市场更是气势磅礴,与世界浑然一体。

  驾驭中国的市场,需要创新的胆识和实力,盛宣鸣则当之无愧。

  光荣是世界级娱乐内容开发和提供商。光荣进军中国市场是大势所趋,中国的玩家需要光荣的产品。

  众所周知,文化娱乐商品进入中国的市场,政府审查严格。在盛宣鸣的努力之下,光荣公司的《信长之野望Online》已经通过严格审批,开始正式运营,而《大航海时代Online》也必将成功入市,其运营必将取得骄人的成绩。

  网络游戏在中国的发展时间并不长,但它所带来的各种影响力和形成的产业规模不容小视。去年中国的上网用户为1.07亿,其中网游用户2634万,今年年底将达到3362万。在全球范围内,中国的网游市场都是一个最为庞大,而且最有挑战及机遇的市场,是一个值得各个国家重视的商业市场。这样的市场需要有更好的游戏作品来进入,需要有重量级大作带动和挖掘出用户的潜在需求,来指引产业的正规前进方向。

  盛宣鸣,即更名前的中青创先,致力于中国数字娱乐商品市场十年,对于网络游戏这个数字经济的市场认识清醒,见解独到。公司围绕着“传媒天下”的整个概念而运作,我们通过Internet、电视、无线领域等其他通道,实现全方位立体化的媒体传播规模,把网游、动漫、影视、音乐等内容产品逐一呈现,建立了属于盛宣鸣公司的庞大用户群落,并打造出正如DEA(Digital Entertainment Art)这样的金字招牌。在包括网络游戏在内的数字娱乐传媒方面,盛宣鸣本年度已经直接投近4000万美元,在全国设立16家分公司,40个办事处,直属员工482人。通过与光荣公司的共同努力,我们完全有能力,也有信心将《大航海时代Online》经营为2006年度最辉煌的数字娱乐产品。

  从上个世纪80年代开始,光荣公司给中国玩家带来了《信长之野望》。《三国志》、《大航海时代》等精彩绝伦的作品,让整整一代人体味到了历史、文化与游戏的完美结合。我个人认为,游戏在愉悦人感观的同时,能够让玩家对人生有所感悟才是上乘之作。《大航海时代》无疑融合了所有要素,是为中国玩家公认的超一流作品。光荣公司产品理念独到,研发技术精湛,产品线丰富。盛宣鸣愿意,也有能力与光荣一道,诚信合作,开拓中国的娱乐内容市场。

  我相信通过不断深化的合作,盛宣鸣和光荣公司将会因此登上数字娱乐传媒的最高点,分别成为当今数字经济下的伟大公司,携手创造属于我们的辉煌。


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编辑:洋一

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