大唐风云网辩-公会绝对高层正面对话 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-06-02 16:18 新浪游戏 | |||
一个公会的兴衰,会长是否能起到决定性作用?昨晚(6月1日),《大唐风云》(简称《大唐》)民族网辩赛战火重燃,意味深长的辩题,将网辩赛的深度提升到了一个新的高度。 随着网游事业的蓬勃发展,网游公会也越来越趋向于专业化,正规化,作为公会的发起人和领导者,对于公会的影响力自然不容置疑,那么这种影响力究竟是否大到了一个可以对公会兴衰起决定性作用的程度呢?所以这场比赛的辩题,在这个时候提出,显得格外有
这场网辩赛还特地邀请了浙江卫视影视策划秋蝉,钱江晚报记者乌鸦,《大唐风云》资深策划泡沫作为6名评委以外的特邀评委。 辩论赛中,双方队伍你来我往,毫不相让。正方一辩天朝¢帝国的天朝¢萧逝一开始就对公会会长下了非常完整的定义和解释,强调了公会会长的重要性。反方叛逆☆彝族的叛逆☆宝贝在不否认公会会长作用的同时,认为公会管理层以及所有会员才是影响公会会长下决定的真正因素。 值得一提的是,反方二辩在这次比赛中表现异常优秀,在立论陈词阶段,反方二辩提出 “我们的路是大家的目标,是集体的体现”让众人眼前为之一亮,可惜反方三辩没能将该论点延续下去,破坏了反方二辩营造的气势,反方四辩也没有及时进行补救,以至于错失良机让正方四辩巧妙的避过一次危机。 在自由辩论阶段锋芒毕露,反方二辩几乎一人包揽了反方所有的发言时间,向正方连续发起凶猛的攻势。正方四位辩手以默契的配合,顽强的顶住了来自反方二辩的攻击,虽然四人水平上和反方二辩有一定的差距,不过凭借着默契的配合,正方成功的将比赛拖入消耗战,随着时间的流逝,正方四位辩手逐渐占据上风,并且最终将优势保持到辩论赛结束。 最终,天朝帝国凭借着些许优势成功获得第二张四强门票。 “会长对话” 令众玩家大呼过瘾,比赛结束后还留在现场,纷纷对刚才的辩论发表看法。 今晚,好戏继续上演,聚缘联盟和暗魂公会将为大家奉献上关于国外网游引进对国产网游影响问题的精彩辩论。 更多比赛详情敬请关注大唐风云官方网站和大唐风云官方论坛 赛事安排: 时间:2006年6月2日(星期五)晚8点。 辩论双方:聚缘联盟&暗魂公会 辩题:国外网游的引进对国产网游的发展究竟是利大于弊还是弊大于利? 声明:以上内容由合作游戏厂商天畅科技提供 编辑:童佳郁 | |||