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网游业前景光明 渡口集团发展喜人备受瞩目
http://games.sina.com.cn 2006-05-25 16:22 新浪游戏

  近些年,以网络游戏为代表的数字娱乐产业迅速崛起。进入21世纪以来,席卷全球的信息化浪潮已经把数字娱乐业发展成为信息业发达国家的一项主导产业。而网络游戏荟萃传统视听数码娱乐的精华,集高科技性、娱乐性、竞技性、仿真性等诸多娱乐要素于一体,正一跃成为当今数字娱乐行业的先锋产业。

  进入新世纪,我国信息产业持续高速增长。现在我国已经拥有全球最大的通信网络
和最多的用户。全球第二位的互联网用户、个人电脑市场。网络游戏作为新型文化娱乐方式也在我国市场如火如荼地发展起来,并且成为网络业三大赢利且利润优厚的领域之一。据信息产业部有关负责人介绍,2005年,我国网络游戏用户达2634万人,比上年增长30.1%,网络游戏出版市场销售收入超过37亿元,比上年增长52.6%。

  随着消费者越来越理性的消费,

网络游戏也渐渐摆脱了“玩物丧志” 阴影。大部分消费者认识到网络游戏也是一个很好的知识载体。不必说那些能帮助玩家锻炼思维能力的棋牌类游戏;也不必说介绍各种武器、工具的知识的枪战游戏;更不必说以中国历史题材为背景的谋略类游戏。对于那些背景、工具的知识,根本无需老师煞费苦心地去教,玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、互动而掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。因此,网络游戏带给玩家的决不只是感官的刺激,更为重要的是给思维带来的激荡和挑战。

  网络游戏的赢利点远远不止是游戏本身,最为可观的是网络游戏的第三产业将创造出5倍于网络游戏本身的利润。在欧美、日韩等发达国家,网络游戏对经济的贡献率急剧上升,特别是日本和韩国,游戏产业及其带动的相关产业的产值已经超过以汽车制造为代表的传统制造业,成为国民经济主导产业之一。在我国网络游戏产业也显现出了其惊人的经济带动效应。这种效应已经使得网络游戏产业受到了我国政府相关部门的高度关注。

  坐落在杭州高新区之江科技工业园的杭州渡口网络科技有限公司在送走国家广播电影电视总局总编室主任金德龙等人不久又迎来了文化部市场司副司长庹祖海一行参观视察。渡口集团做为网游业的新锐,在成立之初就致力于发展民族原创游戏产业,高举“中国特色的游戏”大旗。今年渡口集团的主打产品就是有着中国版魔兽之称的《天机online》。这款游戏的背景就是从黄帝蚩尤大战到秦末乱世的那段历史,力争让玩家能在游戏中感受到博大精深的中国文化,从而建立属于东方的游戏世界观。短短几个月里各级领导多次莅临渡口集团,参观指导,为渡口的发展保驾护航。渡口集团在短时间内得到各级政府的高度关注,这不仅说明了其自身的快速发展,更体现了国家对民族网游业发展的信心和期望。相信作为朝阳产业的民族网游业会在国际舞台上博得满堂喝彩。

  

渡口集团董事长金津陪同庹祖海司长参观渡口公司
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  声明:以上内容由合作游戏厂商渡口科技提供
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编辑:童佳郁

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