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武侠版UO《功夫OL》开创网游新世纪
http://games.sina.com.cn 2006-05-25 13:03 新浪游戏

  曾经有一款名为《UO》的游戏风靡一时,其中人物的多样化的成长、丰富的自由式剧情和各种精密的设定使得这款游戏成为了创世纪类游戏的经典之作。

  创世纪之说,关键就在于“开创”。人物的成长是末节,而无数的末节汇集在一起便会影响到整个时代的变化。以时代背景影响人,再由人物的成长来推动时代的发展。这是时代的规律,同样也是游戏中的规律。

  在波澜壮阔的时代风云中,个人以功夫立身处世,进而通过团体、帮派的建立来推动整个世界,这是创世纪的基本要素。《功夫online》的历史记载系统将会帮助玩家将所有的精彩事迹全部记录下来,以供查阅。即使过了许多年以后,游戏中的点点滴滴依然能被人所记起。这,便是创世纪系统发展的重要根基。

  游戏也如同现实生活一样,需要严格的经济基础保障。看来是不足道的一部分,但是许多优秀的游戏正是因为忽略了这一点而导致虚拟经济的全面崩盘,游戏货币也成为了摆设。《功夫online》的消费系统和收入系统经过了严密的经济逻辑分析,使所有的经济行为都受到游戏规则的约束。严密的经济系统,正是创世纪发展的重要保障。

  所谓创世纪,并非只是一段虚拟的故事和一些任务串联起来就可以达到的。《功夫online》在《UO》之外,另创了东方式的创世纪的风格。这或许也可以成为国内游戏厂商的一个参照:不做魔幻,也可以创世纪!关键就在于如何理解创世纪的意义所在了!

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编辑:边缘

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