《EVE》大内测23日真正实现万人同服 | ||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-05-23 17:21 新浪游戏 | ||||||||||||
《星战前夜.EVE》内测“晨曦”服务器,在众多热情玩家的支持下,今天中午12点(5月23日)突破万人大关,三日来影响游戏稳定的技术BUG得到极大程度的缓解,在线人数稳步上升。 在20日大内测开启后,数倍于第一次内测规模的压力下,暴露出四大问题,包括:帐号登录困难问题、同时在线人数受限、新手星系卡机和频繁掉线等问题,
在光通运营团队和CCP的昼夜努力下,目前已经初步分析出造成以上不良表现的两大原因,并已经通过数次维护和升级着手改善。 第一,升级前的游戏版本的确存在不恰当的人数限制。这个限制不符合当前游戏服务器规模的实际承载能力,造成许多玩家在服务器并不饱和的情况下依然必须排队进入。 第二,交换机出厂设置存在bug,造成数据交换和连接的不稳定。使游戏内的玩家出现各种掉线状况。 在针对以上症结采取了一些改善措施后,事实证明今天中午掉线和登录困难等问题已很大程度得到改善。被故障阻挡在宇宙大门外的玩家终于可以顺利的体验星际历险。再次向从20日以来被故障烦扰的《星战前夜.EVE》的各位玩家致以衷心的歉意和谢意。 目前的缓解不代表这些问题已经得到了彻底解决。我们将进一步观测游戏表现,并不断调试。请你原谅随时有可能发生的进一步维护通知。这次大内测提前履行了公测的部分使命,因此发现了一些先前没有出现过的问题,我们时刻准备着下一次挑战,确保公测的顺利开测。 《星战前夜.EVE》中国运营团队 2006年5月23日
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