《挑战》豪华视觉特效比拼之水纹篇 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2006-05-23 14:03 新浪游戏 | ||||||||||||
“挑战2.0——同仇敌忾”新版此次在图象处理效果上又添重笔,新增水纹处理效果。提高以往韩国游戏在图象处理细节方面的不足,取而代之是真实感极为强烈的新图象处理技术。gamehi开放人员重点对于游戏中水面的细节做了精心的设计。尽量贴近真实世界的水特性。在透明度,根据深度折射,水面涟漪,环境色等方面的刻画上甚至已经达到甚至赶超了一线网络游戏,称之为最华丽的水面效果也不为过分!
3D网络游戏对游戏设计的技术要求肯定要比2D网络游戏高出一截,游戏引擎的强大演算能力,《挑战》在这一领域一直领先于韩国游戏业界,为达到视觉效果的高端图象处理美术渲染自主开发了“卡隆”强效游戏引擎,是2D游戏的技术含量无法比拟的。 不妨对目前主流3D网络游戏的画面视觉特效水纹部分做一次对比。水纹效果是3D网络游戏视觉特效中最具代表性的一个方面。水,轻柔婉转随意流淌,本身没有形状,无色清澈通明却有自身的质感,想要有形的表现水这种无形的物体,体现它的质感同时表现它的通明性,还要灵活的随场景、天气、水面其他物体的动作真实的渲染出逼真的自然水面效果,对游戏的技术含量,是一个巨大的考验。 通过对比可以证明,《挑战》做为韩国“救市”网络游戏,绝不是浪得虚名。在技术含量上绝不逊色任何欧美网络游戏,在游戏视觉效果颜色美术设计方面,更具有适合东方审美观和气氛意境的天然优势。
声明:以上内容由合作游戏厂商上海百海提供 编辑:童佳郁 | ||||||||||||