《功夫Online》压测成功好评如潮 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-05-22 12:17 新浪游戏 | |||
5月20日下午13:00,在无数玩家忐忑不安的期待中,国产全3D动态平衡武侠网络游戏典范之作:《 功夫online 》正式展开了第一次公开压力测试。 自5月20日上午起,玩家们便自发地聚集在《功夫online》的官方论坛,一边焦急地等待压力测试的开放,一边互相交流讨论。这些玩家大部分是从2年前《 功夫online 》立项研发时就关注着《 功夫online 》的老玩家,有不少人曾经在游戏研发期间就提出过不少被
下午13:00压力测试正式开放时,服务器遭遇了一次小规模的登陆高峰,不过并没有造成玩家太大的登陆困难。虽然不少人是第一次接触《 功夫online 》,但玩家们进入游戏后并没有显出太多的陌生感,甚至有不少玩家如数家珍地带领着朋友四处游逛。 在新手出生的地点,不断有新人出现。虽然《 功夫online 》中新手出生被分在真天、行地、草人三个不同的场景,但是出生点依然人满为患。也有的玩家并不急于体验游戏,而是创建了不同角色的新人物,研究属性点的区别,希望利用5个小时的压力测试时间先摸清楚不同类型人物的特色,以后内测和公测时可以领先一步。 游戏的聊天频道中,不断可以看到玩家之间关于游戏问题的交流。游戏中有一个非常有趣的任务,要求玩家用“武林”频道喊三声:“傅贵快出来,瑛儿认输了!”的对白,只见“武林”频道中这句对白此起彼伏。不知道哪个调皮的玩家建立了一个叫做“傅贵”的角色,于众人呐喊时,突然杀出一句:我就是不出来……,而居然还真有个叫瑛儿的玩家回复:我还没认输呢。全体玩家为之绝倒。 游戏充满东方风情的鲜亮的画面特色和背景音乐也成为玩家们评论的焦点,有部分玩家置疑欧美魔幻的沉重阴暗风格一统天下的情况下,《 功夫online 》的画面风格是否能得到认可。但大部分玩家表示中国武侠就应该有武侠的特色,不用刻意去随欧美网游的大流。 整个压力测试在玩家的大力配合下,提前完成了所有项目的测试工作。在整个测试中,腾仁信息收到了玩家大量的反馈资料。开发团队表示,下一步的主要工作将会集中在对游戏人性化操作的进一步优化上,同时对于此次测试中部分显卡表现出的不兼容的情况着手解决。 玩家对《功夫online》此次压力测试也表现出了很高的配合度,并表示对游戏的特色系统印象深刻。同时,也期待着游戏能够尽快开放内测,给玩家们更畅快的游戏体验! 更多关于《功夫online》的内容,请查看《功夫online》全球官方站点:gf.gamall.net 【 《功夫online》简介 】 《功夫online》是一款动态平衡型大型MMO网游,游戏首创了“武侠创世纪”的概念,将整个游戏社会的发展与玩家在游戏中的行为相关联,并通过玩家之间的互动来推进整个游戏社会的发展。在游戏中,玩家可以通过自己的行为和意愿来改变社会,并通过民主投票的方式来调整游戏规则。中国武侠文化的出现、形成、发展将由玩家一手创造,并亲身伴随这一过程。 传世家族:《功夫online》独具“门院”系统。玩家在游戏中可以建立自己的家庭、门派,并购买游戏中的土地建立起相应的房屋、门院。结合游戏中的婚育系统,可以由玩家自由打造一个代代相传的武林名门。 一代宗师:从个性化的人物造型,到开创属于自己的武功种类,所谓武学宗师,自然是和常人有所不同的。《功夫online》中还将开放“称号”系统,拥有“称号”者将得到独一无二的个性造型和能力提升,并将进入游戏的“历史记载系统”,供所有的玩家查阅瞻仰。 至尊神功:无职业的自由人物设定可以让所有《功夫online》的玩家根据自己的喜好选择不同的功夫修炼,多达九种武器的设置将提供玩家上千种不同技能,各有特色的人物和技能属性将中国功夫的博大精深体现得一览无遗。“轻功”、“点穴”、“金钟”、“易容”等技能更让你变化万千,纵横江湖。 快意情仇:爱要爱得热烈,恨要恨得彻底。江湖中人,讲究“痛快”二字。手足兄弟可以结下八拜之交,从此生死与共;仇敌之间相互“踢馆”,无非也是为了求一个直截了当。《功夫online》是什么?就是江湖,就是真实的武林世界! 功夫中国 武侠世界 你可以目睹:绝美的东方风格 你可以感受:真实的中国武侠 你可以相信:大师级国际水准 你可以融入:史诗般侠义世纪 腾武公司 荣誉巨献 敬请期待:年度国产武侠网络游戏典范——《功夫online》! 更多资讯,请访问《功夫online》全球官方网站:gf.gamall.net 或致电用户服务电话:+86 021-56659966 声明:以上内容由合作游戏厂商腾仁信息提供 编辑:边缘 | |||