《魔兽世界》1.11版补丁说明中文版 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-05-22 10:02 新浪游戏 | |||
以下是魔兽世界1.11版北美测试服补丁说明: 纳克萨玛斯之影 飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾
纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。 综合 遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。 在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。 可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。 恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。 持续性治疗:持续性治疗法术的效果在它们被施放时就决定了,你无法再通过中途更换提高效果的装备来改变持续治疗的效果。 反射:触发反射的技能将不再导致它们所激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等等)。 名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。在“顶点动画遮照”选项打开的情况下,此优化代码可以提高拥挤场景下的游戏运行表现。 战场 奥特兰克山谷 大多数NPC卫兵单位被移除。 玩家角色会掉落更多任务物品。 奥特兰克山谷中的怪物生命值降低。 双方阵营的将领周期性施放的增益效果改为了20%的生命值加成。 通过上缴护甲碎片给己方的部队升级之后,你们的将军会为所有人提供一个暂时的近战和法术伤害加成效果。这个效果当部队升级为老兵之后是10%,精兵则是20%,勇士是30%。 编辑:梁凌 | |||