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机甲世纪三大卖点:军事发烧友的至爱
http://games.sina.com.cn 2006-05-18 18:53 新浪游戏

  随着第二次世界大战的结束,战争逐渐远离了普通人的生活,但人们对其的“热情”却并未因此而减少,反而更加炽烈。而今,战争被搬上了电脑荧屏,让人们不需亲赴疆场即可体会到“运筹帷幄,决胜千里”的乐趣与刺激。

  一部战争题材的游戏要获得成功,除了要拥有丰富的时代背景和深厚的文化内涵外,还必须拥有能够震撼人心的战争场景。以人型机动兵器为战争主角的科幻类游戏就受到了
玩家和游戏制作公司的一致青睐,但此前还没有一部作品以大型多人角色扮演的模式出现,直到本土游戏制作公司游戏蜗牛推出《机甲世纪》。说到机甲,恐怕80后玩家没有不知道的,动漫《机动战士高达》代表了该题材的颠峰,但是其网络游戏方式在画面、音效等方面现在看来未免有些太过“小儿科”。

  《机甲世纪》的出现为传统意义上的战争游戏开辟了一方崭新的天地。它首次开创了“网络游戏也可以the end”模式,使众多困于“无尽世界”的战争迷们于精疲力竭之时看见了一丝曙光,品味到战争游戏另一面的乐趣。

  世界可消亡

  玩家在进入游戏世界以后,伴随着个人的成长、伴随着团体的成长,不断引导着游戏世界里的格局发生着变化。两大对立阵营在来回的冲突中,领地与势力范围交错变化,最终形成某一阵营获得当前游戏世界里的全部。而这个时候当前游戏世界将定格在这最后一刻,历史不再逆转。至此网游历史上将首次出现全游戏告终,且该服务器(游戏世界)自动关闭。整个世界将出现一派解放后的和平景象。

  胜利者将带着荣誉去开启新的世界,而失败者可能会被流放,或重新集聚寻找东山再起的机会。

  平行世界观

  不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。这种“平行世界服务器”的架构,意味着服务器会处于游戏历史发展的某个阶段,玩家确定阵营和种族后,进入到整个游戏一段历史当中,并决定其后剧情和历史的发展走向。玩家可通过类似传送舱的工具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!

  团队战略战术

  “赤砂如血,熔岩噬人,气浪扑面,一行行蓝色喷射气焰在茫茫烟尘中孤独地延伸。巨型机甲的身体历经战火的磨砺,已经班驳残损,头部的护目镜在光照下仍闪射出火样激情,警惕地向四周张望着……”

  不要误会,这既不是小说中的描写,也不是电影中的镜头,这只是游戏中的一个场景,《机甲世纪》采用当前最流行的阵营PVP系统,强化了战争中的策略和计谋成份,使这款RPG游戏中平添了几分策略类游戏的味道。

  全新的PVP系统,3D表现的战争场面更壮观;

  严密的军团系统使得战斗更讲究团队的战略配合;

  两大阵营三大种族拥有不同机甲,先天和后天优势鲜明,战斗更富有战术;

  变形组装合体以及高科技武器,使战争更有悬念;

  ……

  《机甲世纪》,为你展现震撼人心的星史上最动荡不堪的年代。

  首款世界消亡网络游戏·中国人自己的机甲文化

  《机甲世纪》官方网站:www.aoachina.com


  声明:以上内容由合作游戏厂商游戏蜗牛提供
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编辑:周明宸

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