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《EVE Online》入手指南之人物建立篇
http://games.sina.com.cn 2006-05-15 15:26 新浪游戏

  文/赤红十三

  驾驶着你的战机在飞船的残骸中穿梭,带领你的舰队向敌人的空间站进攻,死光在每一次闪烁间带走生命,导弹在绚烂的瞬间埋葬灵魂。这是我们可以走进去的星战世界,这是《星战前夜.EVE ONLINE》的宇宙,一个梦想中的世界,一个真正的里程碑……

  《星战前夜.EVE ONLINE》的基本规则十分简单,仿佛现实生活中一样,每一个人都在为了生存或生存的更好而努力着。

  《星战前夜.EVE ONLINE》世界的系统结构却相当的复杂,哪怕你花上整整一周的时间去查阅资料,你依然难以对其有一个相对完整的认识。那么请跟随我的步伐,走进《星战前夜.EVE ONLINE》的世界中去,去触摸她,掌控她,直到征服她……


航行
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  对于任何一个游戏玩家而言,进入游戏后都会面临角色的建立问题,在《星战前夜.EVE ONLINE》中提供了四个种族可供选择,分别是 :盖伦特、艾玛、米玛塔尔、加达里。这四个种族严格来说区别并不大,虽然不同的种族其初始属性会有一些不同,种族的不同并不会为选择者带来在某方面的强大优势,《星战前夜.EVE ONLINE》中更加强调的是属性所带来的影响,就如同一个人可以强壮一些,又或者可以是一个第六感感知力方面的特长者。

  在选择完种族之后,你有5点的属性点可以自由配置到智力, 魅力, 感知力,记忆力,意志力之上,这些属性将分别影响你的人物的强势发展方向。

  智力代表着逻辑思维能力和分析能力的高低。该属性主要影响游戏中科学方面的学习能力以及创造性技能的学习效率。

  魅力是角色对他人的吸引力和影响力。 高魅力属性能大大利于跟NPC的沟通和交流。这一般是贸易者首选的属性,是天生的商人料,推荐每个军团中都应有这样的人才。

  感知力则是角色应变能力。他让你的角色在战场上能够比他人有更迅速的应变能力。

  记忆力则主要影响诸如制造以及生产方面的技能成长。

  意志力对指挥官来说是非常重要的属性,尤其是战斗中的支援效率,作为军团长可以考虑强化这方面的属性。


双飞

  在做完以上这些之后,你可以自己定制你的人物,或由电脑来自动配置你的角色,当然,对于一个高手来说,必定要定制自己的人物以达到自己的需求。下面我们就来看看如何定制。

  单从人物属性上来说,《星战前夜.EVE ONLINE》中的人物属性引动的是完全不同的概念。其人物属性将主要影响人物将来对技能掌握的情况而绝非传统游戏中所谓的生命值多少,或者伤害输出多高这样的概念。在定制人物时,真正关键的选择在于种族选择之后的派别和血统部分,不同的派别其基础属性区别是很大的,虽然在其后的血统部分对个人属性有了修正,但是在派别选择时基本已经确认了你将来的发展方向。

  例如米玛塔尔中的Sebiestor派别,其基础属性为:智力7, 魅力6,感知力5, 记忆力6, 意志力6,其在血统上的修正有以下3种:

  1、Tinkerers血统:修正智力+4并提供其ngineering(工程学)Repair Systems(修理系统)技能,很明显,其相对高的智力带来更好的学习能力,科技研究的发展方向是其优势所在。

  2、Traders血统:修正魅力+4并提供Trade(交易)和Repai Systems技能,更高的个人魅力让你在成为一名富商的道路上将始终提供帮助

  3、Rebels血统将提供感知+3,willpower+1的属性修正,其获得的Navigation(导航)技能将让你比他人更快速的飞行,或者做个运输大亨也是一个不错的选择。

  米玛塔尔族的Brutor派别则完全是另一种发展方向,其初始属性为智力4,魅力6,直觉9,记忆力4,意志力7。而血统修正方面都集中在记忆力、感知力及意志力方面,这使得该派别更倾向于作战和物品制造方面。

  在《星战前夜.EVE ONLINE》所有的四个种族中都存在这样的两大派别,用比较通俗的解释可以说这两个派别分别为文武两种分工。所以说在种族选择上,并不需要去过多考虑属性上的细小差别,但这并不代表种族的选择不在考虑之列,因为不同的种族对其本种族的战舰技能掌握是有额外加成的,而不同种族的终极战舰在所使用的武器方面有很大的区别。为了将来打算,我们不得不在游戏初期就有个心理准备,


恒星

  盖伦特族的武器为无人战斗机(想象一下星际争霸中的神族航母就可以了)。

  艾玛族的武器为光子炮,具有射速快且相对准确的优势,但是其威力并不那么让人如意。

  米玛塔尔族的武器为炮弹,威力巨大而准确不佳,并且弹药的价格惊人。

  加达里族的武器为导弹为主,射速首先是个问题,虽然具有不错的火力压制能力,但是这种昂贵的武器并不是随便哪个人可以消耗的起的。

  武器弹药的不同带来不同的进攻方式,在这一点上,可谓仁者见仁,智者见智,就看各位的喜好与偏爱了。

  在选择完以上诸项之后,将进入学院选择部分,这其实也是在定义你初期主要培养的技能。所以也同样马虎不得。

  1、战争学院:偏重射击学、操作技术方面的技能等大部分与战斗相关的技能教学。例如M族的Republic Military School,或A族Imperial Academy。

  2、科技与经济学院:偏重于科技研究与商业技能的培养,例如A族Hedion University,G族University of Caille。

  3、工程学院:偏重工程学与开采、制造等方面的技能培养,例如M族Patro Tech School或A族Royal Amarr Institute。

  到此为止,你的人物就已经创建完毕了。因为《星战前夜.EVE ONLINE》中的技能体系十分庞大,在这里就不做介绍了。不过值得一提的是,《星战前夜.EVE ONLINE》中的技能树是完全开放且自由的,所以并不存在某些种族或者派别独享某些技能的问题,你完全可以修习所有的技能(当然需要的时间也很长)。因此,你永远不会象有些游戏那样,在创建人物时的不小心导致你的人物到后期要被迫报废。这是一个绝对自由的世界,如星战的世界一般,让人神往。


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编辑:边缘

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