| 从速腾与《飚车》的定位 看潜在购买人群 | |||
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| http://games.sina.com.cn 2006-05-12 17:44 新浪游戏 | |||
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2006年4月一汽-大众汽车有限公司与网络游戏《飚车》的运营商上海天纵网络有限公司正式签署合作协议,而合作的伊始则是将一汽大众近期强档产品“速腾”轿车植入游戏之中。一汽大众与天纵网络的携手合作拉开了国产汽车行业进驻网络游戏的大门,这种由千万的网络游戏玩家来作媒而促成联姻,能否适合现代买家的心理? 速腾是今年刚刚推出的新车,外形圆润.时尚具有流线的美感,内在功能齐全,和国
从2005年3月,《飚车》登录中国开始,作为至今国内唯一一款实景网络赛车游戏,它给玩家带来如此之多的惊喜与新鲜体验。游戏中真实的赛道、专业的配件、还有无处不见的交流本就很具吸引力了。轻而易举的实现在现实生活中几乎不可能的改装,让它在爱车一族中的杀伤力倍增。《飚车》并没有简单地把自己定位在竞技赛车的范畴内,它将城市生活、赛场风云融汇其中。完善的赛道竞技模式,令玩家感受游戏快感的同时,不由自主地游离于现实和游戏之间。 2006年初米其林与天纵网络的战略合作挖掘了《飚车》作为媒体的真正价值。与一汽大众的合作将是继 与米其林轮胎合作后的又一次具有非凡意义的创新的合作。 观察游戏中的速腾,内饰依然是非常的精致,将赛车的豪华表现的淋漓尽致。可以让玩家在游戏中从内到外的各个角度中体验出实款车的性能。 因为《飚车》是一款休闲类网游,能让玩家在工作之余放松紧绷的心情,缓解工作压力,所以很受白领人士的喜爱。而速腾正是一款将购买人群定位在成功人士、年轻才俊身上的时尚新车。 《飚车》用体验经济的方式容入玩家的生活,这种方式更容易为充满了各种信息的现代生活所接受,它加强了玩家与产品的交流、互动。将游戏产品和现实产品相融和,并且完美的展现给了所有玩家,在五一期间展开的速腾问题抢答活动,让每个玩家都有机会试驾,身临其境的感受“速腾”所带来的刺激。 《飚车》注册的用户多达1500万,作为喜欢这款游戏的玩家一定是喜欢车文化的爱车一族,其中就拥有汽车的消费群体。而现在的汽车消费群体中也不乏爱好在网络中追寻飚车的刺激。因为游戏中的速腾具有实车的性能,玩家真实的感受到了它的优点,所以在购车时,在同类车中就会率先选择速腾。在网络中,速腾是实款车,驾驶起来更具有真实感,让玩家在虚幻中感受现实。这个创新的举动快速容入现今人们的生活当中,将网络媒体与商业产品的合作带热了一个新的阶段,很快为人们所接受。 随着互联网技术的高速发展、网民数量的急剧上升,网络传播日益成为媒体传播中重要的组成部分。在这个信息技术高速发展的时代,网络媒体具有大众传媒的传播效果,已成为不争的事实,网络文化所衍生的各种现象与社会现实密不可分。新兴数字媒体成了现在传媒市场上的弄潮儿,他们时尚、新锐、更成吸引人们的眼球。相信一汽大众和天纵网络的合作,会为双方带来巨大的合作前景。速腾和飚车将带给我们怎样的惊喜,我们拭目以待! 声明:以上内容由合作游戏厂商天纵网络提供 编辑:童佳郁 | |||