《奇迹世界》开发团队假日不休息进行最后调试 | |||
---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2006-05-02 17:11 新浪游戏 | |||
2006年4月26日,Webzen发布消息其力作《奇迹世界》(SUN)由于正式导入任务和竞争系统,公测版本的游戏规模进行了扩充,压力公测以及公测日程进行了调整。 消息一出,引起了广大期待《奇迹世界》(SUN)的各国玩家关注和热切讨论,玩家们一致希望Webzen公测日期的调整带来的游戏内容不要让大家失望! 从韩国获得的最新消息:
目前韩国《奇迹世界》(SUN)开发团队进入最终的版本测试阶段,特别是野外战斗地图、任务排名系统等新增加的游戏内容。Webzen希望通过充分的测试可以让玩家在公测第一时间体会到完整和稳定的游戏内容。并且决定国际劳动节期间全《奇迹世界》(SUN)开发团队停止放假,加紧进行最后的测试工作,让我们一起拭目以待! 奇迹世界(SUN)将于5月15日展开全面公测,新增游戏内容如下: 1.增加了崭新设计的涉及整个地域的大规模野外战斗区域 充当战斗区域与战斗区域之间的通道,或是城镇与城镇之间的联接区域的野外战斗地图是涉及整个地域而创建的。在新增加的野外战斗地图里,狩猎紧扣任务的进行及背景故事的展开。以后,在野外战斗区域里,可以进行任务的参与和狩猎,采集活动等多种多样的互动活动。 2.增加竞争狩猎系统 竞争狩猎系统是通过创建“竞争狩猎战斗区域(可以进行PVP)”,在玩家间区分胜负的系统。 按大类分的话,主要分为“全自由式”,“队伍竞技”两大类游戏模式。在游戏者之间进行竞争,除自己外其他人都成为敌人,如长时间存活下来,就能提高PVP点和连胜回数。在竞争狩猎中获胜的情况下,可以获得多种奖赏和享受很多优厚条件。每个模式可以选择与对方游戏者进行生死决斗,活到最后的生存模式,或则在限制时间内累计最多怪物击杀数的角色或队伍为胜利的计时模式来决出胜负。 3。引入任务排名系统。 任务等级系统是指在完成任务时,自动进行计时,排列在最短时间内完成任务的队伍名次。在进行任务时,会有新的速度战略要求,能够倍添战斗趣味,使游戏更为逼真。 跟一般竞赛游戏的时间理念一样,确认开始到任务结束之间经历的时间,按周、或隔周计算出排名,此时角色等级要符合该任务的限制等级。参与的机会是均等不限的,通过相关的NPC可以随时确认更新的排名情况。另外,每个地区的主要任务,和辅助任务都会产生各自的排名,所以挑战各种地区的任务排名也可以成为游戏的一大乐趣。 第九城市 奇迹世界(SUN)运营团队 2006年5月2日 声明:以上内容由合作游戏厂商提供 编辑:洋一 | |||