《战国Ⅱ Online》人物介绍
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http://games.sina.com.cn 2006-04-30 16:29 新浪游戏 |
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男性角色:
女性角色:
-人物属性
游戏中人物的天赋属性共有五个,包括体魄、精神、耐力、力量和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响了人物的攻击命中率与回避率,而力量较强者的物理攻击力比较高。未转身前,角色每次升级时,可以获得9点分配属性,其中5点平均分配到五种属性上,剩余4点可由玩家根据意愿自行分配。转身后,每次升级获得的属性点的奖励会增加到13点。
等级 由玩家所拥有的经验决定,当经验达到一定的数值,就会自动升级。玩家等级提升的同时,部分属性也会跟随提升。 经验 玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等。 体魄 决定玩家的最大气血值的属性。体魄越好,玩家角色的最大气血值也越高。 精神 决定玩家的最大法力值与法术的攻击力、防御力。精神越高,玩家角色的最大法力值也越高,法术攻击力与防御力也越强。 耐力 决定玩家的物理防御力。耐力越大,玩家角色所具有的物理防御力也越高。是物理门派重要的属性之一。 力量 决定玩家的物理攻击力。力量越高,玩家角色所具有的物理攻击力也越高。是禁卫军玩家不可忽视的属性。 敏捷 闪避对方的攻击,并且影响攻击的命中率。敏捷越高,玩家角色所能躲避的攻击也越多,而且更容易攻击到敌人,减少攻击落空的几率。 属性点 等级提升后,玩家能另外获得4点额外的属性点奖励。他可以自由地将这些奖励的属性点自由分配到自己喜好的属性上去。 潜能 用于技能学习,提升玩家角色的技能等级。主要来源,打怪、消灭使命人物,新手村长任务,师爷任务(推荐)、王捕头的挖宝任务等。 体力 人物的辅助属性,不同于气血值,体力不能使用任何药物恢复,只能通过时间恢复,每6分钟恢复1点,早期用于跟工头换点潜能和经验,后期用于国家职业,以及国家任务。 攻击 数值越高,给予敌人造成的物理伤害越大。 防御 该数值越高,所受到的伤害相应便会越少,该值与攻击力是成相对关系。 法攻 数值越高给予敌人的法术伤害力便会越大。 法防 同防御力,这个数值越高,所受到的法术伤害便越少。 躲闪 敏捷属性直接影响到该值的变化,该数值越高,越容易躲开敌人的攻击。
编辑:HK$
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