金山06年网游大作定名《大话春秋》 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2006-04-30 10:30 新浪游戏 | ||||||||
近日,金山将原《幻想春秋》正式定名为《大话春秋》,并宣布将于“五一”期间推出《大话春秋》官方网站。据透露,这款跳票一年的Q版网游大作将于6月上市,其目标直指Q版第一网游。 在官网上线当天,全国百家媒体发来贺电或贺词,对《大话春秋》表示密切关注。同时,金山还在《大话春秋》官网上披露了游戏研发情况和最新进展,对游戏特色、功能设
谈及更名原因,金山高级副总裁王峰透露:“《大话春秋》是一款基于原来《幻想春秋》之上的全新研发的产品,‘大话’比‘幻想’更能体现其无厘头的产品文化。”经过重新定位、制作、包装后的《大话春秋》适合3岁至60岁各年龄阶层,其无厘头爆笑风格比此前的田园童话风格更具娱乐性。《大话春秋》的更名,不但反映出了游戏风格的变化,体现更多的游戏内容,还更加贴近春秋时代百家争鸣的社会风气。 《大话春秋》从2005年3月封测至今,上市时间跳票了整整1年。此前为推广《幻想春秋》品牌,金山已投入数百万元。金山高级副总裁王峰表示:“虽然《大话春秋》跳票加大了我们的成本投入,但这款产品的制作水平,已超越目前市面上任何一款产品。我们相信,赢得玩家的关键在于确保产品品质。”他强调,“《大话春秋》将成为Q版网游中‘剑侠情缘’,使之成为国产Q版网游第一品牌。” 金山总裁兼CEO雷军曾坚定地表示:“《大话春秋》可以延期再延期,但一旦上市就要一鸣惊人!”王峰豪爽地说“如果做一款在线5万的网游,去年的版本可以轻松应对;跳票到今年推出,我们的目标是50万同时在线。” 作为中国无厘头爆笑网游开山之作,《大话春秋》在集成了优秀Q版网游主流功能的基础上,重点强化游戏的休闲功能,独创性的提出了“无厘头搞怪”Q版网游新玩法。2005年底,《大话春秋》入选“中国民族出版工程百强作品”。《大话春秋》的推出人宠合一、玩家自主造型、恶搞任务、阵法战斗、春秋婚礼、家族体系等诸多创新功能,并提倡多种发展路线、重生活技能、个性化道具等全新的网游玩法。 在现今网游市场的大背景下,《大话春秋》的推出意义深远。一方面,《大话春秋》丰富了金山自身的网游产品类别,扩大了用户群,进一步摊薄运营成本;同时,诸如金山这样拥有大运营平台厂商逐步加强Q版网游运营,还将给Q版网游市场带来新一轮市场竞争,使某些产品类别单一的Q版网游厂商面临更大挑战,现有网游市场格局发生变化;最后,《大话春秋》还将成为金山继《剑网》、《封神榜》之后,迈向国际市场的拳头产品。 业界认为,随着金山等著名网游研发厂商的介入,Q版网游市场的竞争门槛将迅速提高,游戏的品质和运营商综合实力已成为决胜的关键。2006年,历经2年研发、耗资数千万的《大话春秋》,能否让金山重现《剑侠情缘网络版》系列”墙内开花墙外香”的辉煌,答案即将揭晓。
声明:以上内容由合作游戏厂商金山软件提供 编辑:君不见 | ||||||||