征服三周年大纪事 |
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http://games.sina.com.cn 2006-04-25 17:32 新浪游戏 |
征服三周年大纪事详细内容 2003年1月31日,这是一个在《征服》历史上值得纪念的日子!这一天,《征服》官方向所有的热心玩家寄送了请柬,内测帐号全面发放!2003年的网游市场杀声震天,众新网游争相亮相,纷纷抢占市场。而玄幻武侠网络游戏《征服》的横空出世,却成功地从众多网游中脱颖而出,征服了广大玩家的心,掀起了网游市场的又一个高潮! 2003年4月27号0时,《征服》正式开启公测!《征服》,以其完美的职业设定,精致的2D场景制作,成熟的3D人物构架,以及气势恢宏的场景,酷炫的人物造型,给予国人最全新的游戏体验,当之无愧地引领了2003年网游的新浪潮!同时也创造了前无来者的国产网游新记录!公测当天就加开服务器,并且数量达到当时惊人的11组服务器! 2003年5月13日,国产原创玄幻武侠游戏——《征服》首次参加美国E3大展,这是中国游戏业在外面世界的第一次独舞!举目四望,在当时,尚无一款国产游戏能真正走出国门,让国外游戏业见识中国的武侠精髓!而《征服》做到了,《征服》开始走向世界之门! 2003年11月《征服》首届跨服PK大赛火热展开,共有20多台服务器上百万的《征服》热情的玩家参与到本次活动中来,活动规模空前浩大,一直持续3个月之久。 2004年1月17日英文版《征服》开始在美国正式运营。采取免费运营的模式,通过销售游戏中的虚拟物品收益,成为全世界第一款通过免费运营销售虚拟物品实现收益的大型多人在线网络游戏。 2004年7月《征服》运营团队的“征服四大恶人组”成立, “肚老大”, “水咪咪” “阴八幽”,“黑开心”同心协力,促成《征服》绝密档案不断曝光,其四人也荣登2004年度《征服》万千玩家心中“最受欢迎组合”的宝座。 2004年9月,《征服》“四面埋伏”登场。其一“星之宿命”,让群星闪耀的梦不再遥远;其二“九州神器”,让加9装备不再是梦,实现不可能实现的梦想;其三“定海神针”,金针银针点化龙珠,并有大量奇珍异宝惊现江湖,令无数武林人士竞相争夺,一时间,江湖凶险,人心多变,令人防不胜防;其四“中秋月圆”,双倍经验与佳人共度。 2004年12月,《征服》“游戏演艺圈”里一支新的乐队组建,名字叫十二“月”坊。他们经历各异,才华出众,在《征服》引来眼球无数。原来,十二“月”坊里的每个明星都代表着《征服》游戏在十二月份为广大《征服》玩家量身打造的十二个精彩活动! “四面埋伏”、“十二月坊”活动在2004年底席卷《征服》,获得玩家们一致好评!《征服》世界,从来不缺乏强者!玩家豪气盖天誓把龙门跳塌,欲与日月争辉,高手决战,紫禁之颠!那一战的光辉,至今犹存…… 2004年12月10号日文版本《征服》正式公测。 2005年1月《征服》繁体版本正式在中国台湾地区运营。 2005年5月25日,天晴数码凭借旗下《征服》等主打产品的成功,为中国游戏开发企业创造了三个第一,成为了第一个进入E3主会场的中国企业;成为了第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;同时《征服》成为E3组委会第一个推荐的中国网络游戏。 2005年7月5日,天晴数码推出全新的《征服》1.5版本,该版本开放了大型任务系统“决战冥城”及炼化合成、KO连斩、计数系统、最新加防宝石“玄元”、最新怪物击飞特效等数十种更新,是《征服》正式运营以来规模最大、影响最广的一次版本更新。 2005年8月西班牙《征服》正式投入运营。 2005年9月法文《征服》正式投入运营。截止2005年底,《征服》实现在美国、日本、法国、西班牙、中国台湾等地,六种不同游戏版本的正式运营,顺利完成《征服》全球运营战略计划的第一阶段。 2005年9月23日,《征服》又对1.5版本“风云天下”继续升级,开放神佑装备、装备加持、120级以上武器换装、增加120级以上装备,相隔不到一个月,又推出克制武器、乾坤洗髓等功能,让《征服》玩家们应接不暇。 2006年1月12日,《征服》1.6版震撼推出,此次新版是《征服》在2006年为玩家献上的第一份新年大礼。不仅增设了极品箭只光效,还开放了玩家期待已久的二转任务、神秘的法宝功能等,吸引了诸多新老玩家前来体验! 2006年1 月20日,《征服》第五大区――广东专区开放,3台全新服务器“南粤星空”、“岭南英雄”、“情舞南国”相继开放,游戏人气急速飙升,服务器爆满。 2006年2月24日,天晴数码和TOM达成战略合作关系,《征服》在TOM的游戏平台——TOM游戏世界正式上线。共开通2组网通服务器和1组电信服务器,玩家络绎不绝的涌入游戏。 编辑:HK$ |