广告代理商盯上优秀民族网游《魔域》 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-04-25 14:34 新浪游戏 | |||
近期,媒体公布了网游联动广告公司以一年销售广告四千万金额,与天晴数码签定了《魔域》游戏的可植入性广告销售权益,优秀的民族游戏正在受到越来越多行业的重视。 中国社科院发布《2006年文化蓝皮书》中预测2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网游营业额的近两成。另外据《2005年度中国游戏产业报告》数据:“2005年中国民族原创网络游戏的市场占有率已经达到60%以上。” 中国的网游产业从2000
不少国内一线厂商,如网易、金山、天晴数码娱乐等立足于自主研发,努力缩小和国外先进网游技术差距的同时,也在独辟蹊径开创属于国人自己的网游理念。这次签定广告代理协议的《魔域》游戏,从3月17日正式公测至今,同时在线人数已经接近15万人。优秀的民族网游在品质上的不断提高,开发的题材上的不断丰富,使得国内网游玩家对民族网游的认同感也逐步上升,带动了中国游戏制作业的良性循环发展。民族网游也因此拥有了庞大而固定的用户群体,不少传统产业已经将网游玩家定位为潜在的消费人群,进而与网游厂商寻求更紧密的合作,专门为传统行业进行整合行销的服务机构也顺应产业的发展而产生。 相信本次广告代理公司与天晴数码的合作,只是一个开端,未来会有更多从事依托网络游戏资源而进行市场行销的厂商和服务机构,会把眼光投向拥有庞大用户的优秀民族游戏产品。 声明:以上内容由合作游戏厂商天晴数码提供 编辑:童佳郁 | |||