新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 正文
魔兽世界1.12版本将大改战场系统
http://games.sina.com.cn 2006-04-21 11:23 eNet硅谷动力

  最近北美魔兽世界官方论坛上有一些玩家抱怨说1.10之后的战场PVP设定完全是“废材”,尤其是荣誉增长和声望提升方面凸显出许多的不公平。比如在大战场中,一劳永逸的永远是远程攻击者,他们站在人群后面攻击几下对手就可以轻松地赚取声望。而那些近战职业却少的可怜,即使他们砍掉了7个人的90%的血量后英勇就义,所赚取的声望也远远比不上轻松放到只剩下1%血的敌人的远程攻击者们来的多。甚至在他们和敌人同归于尽的情况下,并不会增加声望。

  另外还有一点就是大多数治疗者职业并不愿意给其它队友加血,因为队友如果在敌人之前死掉的话并不会加任何声望,而且靠加血赚取的声望远没有靠杀人赚取的声望多。

  近战伤害者,注定要做团队中最英勇的那一职业,而令人尴尬的是——他们的付出,并不等于他们换来的奖赏。

  面对这一情况,

暴雪官方版主Eyonix在蓝字帖中如是说:(点击这里查看原帖>>)

  请先明确声望的提升是基于你荣誉的增长,也就是说如果你加入了一个团队,那么不论你是否有在敌人的仇恨列表中你都会获得荣誉的。相信大家都会非常乐意听到在未来的1.12版本中,只要你进入了战场就会被自动添加到一个团队中。

  那么现在呢,您必须自己手动加入一个团队。:)

  另外,1.12版中我们将对PvP系统有一些很大的调整,具我所知,这包括你们将会看到一个非常令人期待的、非常酷的战场!

  看来Patch 1.12的

魔兽世界,要大改战场系统了……


编辑:梁凌

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约6,040,000篇。

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
 相关链接
新浪游戏 新浪魔兽世界论坛
新浪游戏 魔兽世界专区

 相关报道
北美魔兽世界1.10.2版测试补丁说明 (2006-04-20 16:36)
《魔兽世界》推出限量珍藏磁铁(图) (2006-04-20 14:39)
大元帅盗贼MING PVP视频之盗贼传说(下) (2006-04-20 13:21)
大元帅盗贼MING PVP视频之盗贼传说(上) (2006-04-20 13:12)
《魔兽世界》资料片怪物图鉴更新(图) (2006-04-19 14:42)
北美最新一周热门和期待网游排行 魔兽世界被挤出前三 (2006-04-19 14:23)
图文:NVIDIA游戏区体验《魔兽世界》 (2006-04-18 15:59)
魔兽世界服务器例行维护及版本升级公告 (2006-04-18 10:45)

热 点 专 题
新创意休闲网游跳跳堂
劲乐团2 音乐游戏盛典
Micmac 共享角色网游
天下贰 回归炎黄传说
巨商2 商业冒险的传奇
金普雷杯年度游戏评选
阿猫阿狗 坦克大作战
《新郑和》海陆战两栖

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽