世界首款动态网游 由你创造游戏历史 | |||||
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http://games.sina.com.cn 2006-04-12 23:48 新浪游戏 | |||||
4月20日,世界首款动态网络游戏《机甲世纪》(英文简称“AOA”)将展开大规模的内部测试。何谓动态网络游戏? 让我们先来看看传统游戏的世界架构是怎样的: 玩过单机游戏的人都知道,我们开始游戏的时候就很想知道这个游戏的结局是什么,当游戏通关以后,又会想如果我重来一次那么结局会改变吗?每个人在玩角色扮演类游戏中,都会深深的投入到角色当中,控制虚拟角色的一言一行,精心陪伴他的成长,根据剧情一步步的走向故事的发展阶段、高潮阶段和最终结局。欣赏和享受一部完整的游戏作品,就如同看完一整场电影、一部书籍巨著。《仙剑奇侠传》、《最终幻想》这些作品都留给人深刻的印象,他们本身发挥了巨大的魅力,用细腻剧情和各种独特设定的博得了广大玩家的认可,给人们制造感动,用凄美和壮丽的结局留给人们不可磨灭的记忆。
网络游戏诞生后,以他独特的交互功能把更多的人联系到一起,让人们共同享受游戏这种艺术行为。但现在多数网络游戏的商业化,使一款款游戏变成以营利为主要目,运营商们把游戏的艺术性、娱乐性抛到脑后,只要可以赚取更多玩家的在线时间,游戏文化可以抛弃、故事背景可以淡化、最终结局则完全不要。 传统的大型角色扮演的网络游戏,都是没有结局的设计,使得完整的游戏得到了破坏。很多人投入到游戏中后,被里面的虚拟财产吸引、被网络的情仇恩怨所缠绕,深深陷入无法自拔,就好像一场噩梦不能醒来。玩家在抱怨玩网络游戏很累,游戏本身就是让人放松和休闲的,而目前的很多网络游戏不仅没有做到休闲,反而给很多人们带来沉重的压力。 我们几乎从来都无法真正的创造游戏里的历史!!! 游戏蜗牛的开发小组经过2年时间的大胆创新,在《机甲世纪》里实现了“动态系统”,让玩家能体验到单机游戏中的“The End”、自由穿梭游戏世界,而每一类型服务器里的世界都各不相同。游戏世界分为“新手服务器”、“对抗服务器”、“任务服务器”等多种特殊规则的服务器。整个游戏的星系浩瀚庞大、道具装备丰富,在这里,您的个人努力并不会对这个世界产生什么影响,但如果您和朋友们一起冒险和交流则会触发这个游戏的繁多系统。 在《机甲世纪》中你将第一次投入到自己亲手创造的故事情节中,从简单的击杀,到复杂的摸哨,暗杀,玩家需要对每一场战役做出正确的判断与动作,使剧情向前演进,毁灭世界与开创世界的成就感将会在游戏过程中充满你的心灵。 “世界可消亡”、“服务器可自由穿梭”……游戏蜗牛2006年度超白金大作《机甲世纪》即将登场!“改变一成不变”! 全球首款动态网络游戏·为公会度身定制 《机甲世纪》官方网站:www.aoachina.com 声明:以上内容由合作游戏厂商游戏蜗牛提供 编辑:周明宸 | |||||