评论:《EVE Online》正式登陆中国 | ||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-28 16:33 新浪游戏 | ||||||||||||||||
文/雷克雅未克(冰岛) (译文)CCP Games今宣布其与光通通信就EVE Online的发布问题完成了最终的代理权协定,EVE Online是一个非常成功的大型多人在线游戏(MMOG),定于今年第三季度登陆中国。在过去的六个月中,EVE Online 在美国和欧洲发展迅速。紧随之,中国服务群也迅速建立起来,这将成为CCP设立的第一个完全本地化、独立化的游戏服务群。自2006年第二季度开始
CCP Games 与光通通信之间的合作关系将产业间最大的虚拟联系扩大到世界上最富动态的网络游戏市场中去。EVE Online 前不久创造了PCU (同时在线人数高峰)的世界记录,同时在线人数达到了25,665,远远超过其他任何单一世界MMOG的在线人数总数。 “与光通通信的这份代理协议的完成标志着CCP作为创新网络游戏的世界领导者的确立以及EVE Online 在亚洲的巨大潜力的肯定。” CCP Games 的CEO Hilmar Veigar Petursson说道,“当地全面的专业技术,加上中信泰富的强大支持,使光通通信成为我们进入中国市场和扩展用户群的理想战略伙伴。” 光通通信将提供中国玩家群完全本地化的EVE Online,这包括全国性的推广和销售,游戏系统运营的管理,以及每周7天24小时的客户支持服务。CCP会与光通人员密切合作以确保EVE Online符合每个中国玩家的品味和要求。 “一直以来,光通在激烈的运营竞争环境下仍保持自己居于一流的MMOG服务提供者的地位,” CCP Games的CMO Magnus Bergsson说道,“他们时刻注意着由于地区消费压力而造成的巨大需求,在解决的过程中不失客户服务质量,我们非常期待通过这次机遇我们双方都能得到更大的发展。” 除了如去年一样多次创造虚拟世界的PCU新纪录,EVE Online最近6个月的用户群又增加了一倍,打破了2006年2月创造的100,000 个用户的纪录。 “EVE Online 的惊人发展趋势和不断扩大的全球影响印证了我们最初的游戏设计理念以及我们团队的技术成就,” CCP Games 的创意总监兼创始人Reynir Hardarson说道,“由于我们单一世界的游戏模式带来的玩家深刻体验和社会互动,从而使EVE Online进一步深入国际市场。” 关于 CCP CCP Games是一家私有企业,专营大型多人在线游戏(MMOG)的创作,发展和推销。建于1997年的CCP,现已公认为MMOG流派单一服务器的领头羊。CCP Games的总部设于冰岛的雷克雅未克。 关于光通通信 光通通信是一家技术性企业,在全国数据网络范围内专营娱乐软件的运营,推销,代理以及发展。光通通信建于1999年2月,最初是一家高技术研发公司,于2003年3月转型到网络游戏产业上。目前公司有四个不同的经营范围,包括MMOG支持和运营服务, IGC (网游中心) 设计和产品推销, 游戏软件研发以及无线游戏服务。光通通信的业务范围主要在中国大陆,其所属八个分公司遍布北京,上海,广州,武汉,西安,济南,成都以及沈阳。 关于 EVE Online 时间设定为几万年后的EVE讲述的是一段通向不同行星的惊险旅程,这是一段深入的经历,充满了冒险,宝藏,危险和荣誉。EVE由稳固的玩家经济基础支持,游戏中涵盖各种职业,任由玩家选择,从零售商到佣兵;从企业家到海盗;从采矿工程师到战斗舰队司令官;或者是所有职业的综合体。你的最大资产就是你的飞船,根据你的特定需求,技能和目标而量身定做。数以千计的装备和零件可自由组合,使你的飞船如虎添翼,势如破竹。无论是做买卖或是参与战争,你都能有机会得到不同的古老工具,在EVE中创造自己的命运。 原文地址:雅虎biz.yahoo.com/prnews/060320/ukth009.html EVE Online中文官网:www.eve-online.com.cn
声明:以上内容由合作游戏厂商光通通信提供 编辑:边缘 | ||||||||||||||||