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《征途》针对争对恶意PK推出报案系统
http://games.sina.com.cn 2006-03-26 19:02 新浪游戏

  在永久免费的《征途》虚拟世界里,江湖是一个腥风血雨的代名词,不管是大侠君子,还是邪魔歪道,总免不了为了生存与人争斗。

  然而,总也有人把杀人作为一种乐趣,一种宣泄,将自己的快乐建立在别人的痛苦之上,燃烧着血腥的欲望,将江湖搅得日无宁日。

  现在,《征途》推出专门争对恶意PK的报案系统。只要通过报案,凶手将无法逍遥法外。

  报案系统是否降低PK的乐趣?

  当然不会。PK本身追求的就是刺激与挑战性,连续轻易地得手其实根本就是破坏PK的本来意义的。也正因为如此,追加一些恶意PK的防范,反而更加使得PK更加具有乐趣。

  报案系统是否形同虚设?

  不会。虽然报案后,抓捕进监狱的最少时间只有1分钟,最长也就只有10分钟。但是,释放地点是在最近的安全区。这样,完全可以避免那些已经大红名的玩家在固定地点恶意PK本国玩家,形成“民不聊生”和“苦不堪言”的状况。

  报案机制具体实施方式:

  当你被恶意PK杀死时,你可以选择“捕捉凶手”来追捕杀凶手。凶手被抓后,会被传送入监狱地图关起来。关押时间结束后,释放回最近安全区。此外凶手在被抓的同时系统会以公告形式向全服务器玩家通告,让凶手无所遁形。

  另外几种情况无法使用报案系统:

  1.在你使用该功能前,目标下线时。

  2.在你使用该功能前,目标死亡时。

  3.在你使用该功能前,目标由于PK值满1500而被系统抓去监狱时。

  《征途》中的江湖恩怨,就要用《征途》中的规则解决,对PK有兴趣的玩家,切勿错过永久免费的2D网游《征途》!


  声明:以上内容由合作游戏厂商征途网络提供
     新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:边缘

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